
Square Enixの最近の財務報告書は、人生は奇妙であることを明らかにしました。二重暴露が大幅にパフォーマンスが低下し、その結果、会社の経済的損失が生じました。 Square Enixの社長は、会社のパフォーマンスの概要を説明するブリーフィング中にこれを確認しました。コスト削減対策と成功したDragon Quest 3のリメイクは損失を部分的に相殺している間、二重曝露の正確な売上高は非公開のままです。この透明性の欠如は、ゲームの弱いコマーシャルレセプションをさらに強調しています。
ゲームの発表に続いてファンからの温かい反応を考えると、残念な結果は完全に予想外ではありませんでした。二重曝露がファンの期待に応えるという最初の楽観主義は、最終的に根拠がないことが証明されました。ゲームの終わりのクレジットはマックスコールフィールドの復活をからかいましたが、人生の未来は奇妙なフランチャイズが不確実に見えます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中にそれ以上のコメントを提供しませんでしたが、ゲームのパフォーマンスを「重大な損失」として分類するだけです。これは、Guardians of the GalaxyやいくつかのTomb Raiderの分割払いなどのパフォーマンスの低いタイトルを説明するために以前に使用されていた用語です。この分類は、人生の長期的な実行可能性に関する深刻な懸念を提起します。奇妙なシリーズです。
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