
El reciente informe financiero de Square Enix reveló que la vida es extraña: la doble exposición significativamente bajo, lo que resultó en una pérdida financiera para la empresa. El presidente de Square Enix confirmó esto durante una sesión informativa que describe el desempeño de la compañía, señalando que si bien las medidas de reducción de costos y el exitoso remake de Dragon Quest 3 compensaron parcialmente las pérdidas, las cifras de ventas exactas para la doble exposición permanecen sin revelar. Esta falta de transparencia subraya aún más la débil recepción comercial del juego.
El resultado decepcionante no fue completamente inesperado, dada la tibia respuesta de los fanáticos después del anuncio del juego. El optimismo inicial de que la doble exposición cumpliría con las expectativas de los fanáticos resultaron infundadas. Si bien los créditos finales del juego se burlaron del regreso de Max Caulfield, el futuro de la vida es una franquicia extraña ahora parece incierta.
Square Enix no ofreció más comentarios durante la presentación del informe financiero, solo clasificando el rendimiento del juego como una "pérdida significativa", un término utilizado anteriormente para describir títulos de bajo rendimiento como Guardians of the Galaxy y varias entregas de tumbas . Esta categorización plantea serias preocupaciones sobre la viabilidad a largo plazo de la vida es una serie extraña .
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