Geoguessr Steam Editionは、世界で最も愛されているブラウザゲームの1つを蒸気再考することで、5月8日にリリースされましたが、すぐにSteamで史上2番目に評価されたゲームになりました。 GeoguessRのブラウザバージョンは非常に成功しており、8,500万人のプレイヤーと膨大なカスタマイズオプションを誇っています。これらのオプションにより、プレイヤーは、対戦相手の選択、特定のマップの選択、都市部または農村部の設定の決定、特定の地理的領域へのスポーンの制限、動きの動き、パン、ノーパン、no-zoom(nmpz)モードなどのオプションを含むズーム機能を切り替えるなど、ゲームプレイを調整することができます。さらに、ブラウザバージョンは、幅広いコミュニティ製のカスタムマップを提供します。
ただし、Steamバージョンは先週の水曜日の発売以来3,000を超えるユーザーレビューがあり、その84%がマイナスです。批判の大部分は、ゲームの収益化システムと、ブラウザのカウンターパートと比較してゲームプレイオプションのまったく欠如に焦点を当てています。
ユーザーレビューのわずか16%が5月13日の時点で肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。
Geoguessrファンは、Steamバージョンに関する他のいくつかの問題にもイライラしています。ブラウザGeoguessRアカウントをSteamアカウントにリンクすることは不可逆的であり、ユーザーはそれを解除したり、 Steamバージョンからログアウトすることもできません。ソロプレイは、練習のためであっても、利用できません。無料のアマチュアモードには、実際のプレイヤーではなくボットが入っているようです。最も驚くべきことに、プレイヤーがブラウザバージョンの機能のロックを解除するために支払いを支払ったとしても、これらはSteamに持ち越されません。
ゲームを守るために、Geoguessrはこれらの制限をFAQで明確にしました。開発者は、「GeoguessRブラウザのサブスクリプションを使用すると、エリートの年間サブスクリプションがない限り、GeoguessR Steamエディションへの完全なアクセスは許可されない」と述べています。年間支払いを必要とするブラウザ版とは異なり、Steam Edition Steam Passは「年間のフルゲームにアクセスできる1回限りの購入」です。このゲームは、早期アクセスタイトルとしてもマークされており、開発者はゲームプレイを改良し、新機能を導入し、プレイヤーからの直接フィードバックで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保できます。
これらの説明にもかかわらず、SteamディスカッションフォーラムとGeoguessrのSubredditの両方から明らかなように、収益化モデルと機能の欠如は、プレイヤーを驚かせました。無料プレイとして販売されていますが、Steamバージョンは1時間分の無料コンテンツを提供し、1つのモード、デュエル、1つのリーグであるアマチュア部門のみを備えています。より高いランクにアクセスするには、プレイヤーは毎月2.50ドルのサブスクリプションを購入する必要があります。これには、30ドルの1回限りの支払いが必要です。現在、他のモードは利用できません。
Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。
明確にするために、Geoguessrブラウザゲームも無料ではありません。プレイヤーは1日3ラウンドを無料で楽しむことができますが、すべてのモードのロックを解除するには、3つのプレミアムティアのいずれかへのサブスクリプションが必要です。月額2.49ドル、月額2.99ドルでPro Unlimited、または月に4.99ドルのPro Eliteです。 Pro UnlimitedとPro Eliteのサブスクリプションのみが、Steamゲームへの無料アクセスを含みます。
IGNへの排他的な声明で、Geoguessrは、彼らのゲームの最初のバージョンをSteamで利用できるようにすることに興奮を表明しました。開発者は、スチームロールアウトは「好みのプラットフォームに関係なく、全員に世界を探索できるというビジョンと一致している」と述べました。彼らは、スチームの友人とつながり、追加のアンチチート機能を可能にするなどの新しい可能性を強調しました。これは、ブラウザゲームがエクスプロイト、ボット、またはGoogle検索を使用した詐欺師に関する問題のためにGeoguessRコミュニティにとって重要です。
マーケティング責任者のTomas Jonsonは、蒸気リリースを「主要なマイルストーン」と「Just the Beginning」と表現しました。彼は、ゲームが早期にアクセスしていることを強調し、チームは無料の経験と有給の経験の両方を拡大し、改善することに取り組んでいます。ジョンソンは、フィードバックの多くがゲームの収益化に焦点を合わせており、多くのプレーヤーが1回限りの購入モデルを望んでいることを認めました。彼は、Google Street View Dataに関連する継続的なコストのために、Steam Editionはブラウザゲームと同様のモデルに従っており、主な例外はSteam Passが毎年繰り返される購入であることです。
Geoguessrは、Steamバージョンを「少なくとも6か月」の早期アクセスに保持する予定であり、新しい機能を導入し、直接プレイヤーのフィードバックで可能な限り最高のエクスペリエンスを確保することを目指しています。 Steamページには、「新しいモード、マップ、競争力のある機能」でゲームを「拡張」する計画についても言及しています。
ジョンソンは、これまでに受けた高いエンゲージメントとフィードバックに対する感謝を表明し、緊密に聞き続け、コミュニティと協力してSteamエディションをさらに開発することを約束しました。
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