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Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者:Kristen アップデート:Mar 05,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。ドーンウォーカーの血を追求することを選んだ人もいました。

最近明らかにされたThe Blood of Dawnwalkerは、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの出発を説明しました。

彼はペースの変化を望み、友人と協力し、反乱軍のオオカミの創造につながりました。 RPGと彼らの歴史に対する彼らの共通の情熱は、確立されたRPG慣習を革新し、拡大したいという願望を促進しました。彼らは野心的で型破りなアイデアを妊娠しました。特に新しい知的財産を使用して、このような斬新な概念を受け入れるように大規模な企業を説得することは、挑戦的であることがわかりました。したがって、独自のスタジオを確立することは、彼らのビジョンを実現するために必要になりました。この独立したアプローチには固有のリスクがありますが、より機敏で共同開発プロセスが可能になります。

大規模なスタジオとは異なり、Rebel Wolvesは、より小さなチーム内の対人関係とオープンなコミュニケーションを優先します。これにより、より強力な共有ビジョンが促進され、より創造的で効率的なワークフローが促進されます。この緊密な環境により、独自の創造的ビジョンを実現することが非常に簡単になります。