*エルデンリング *のようなゲームで大規模な武器で戦場を支配するというスリルで繁栄している場合、 *nightreign *のレイダークラスはあなたのためだけに調整されています。以下のビデオをチェックして、Raiderの動作をご覧ください。
ガーディアンクラスは防衛用に構築されており、シールドとパーティー全体のダメージ緩和策Ultimateを備えていますが、レイダーは攻撃的なジャガーノートとして際立っています。 Raiderの重要な能力は報復です。これは、物理的で落ち着いたダメージを与える2つのストンプで控えめに思えるかもしれません。しかし、その真の強さは、レイダーの受動的能力にあり、報復中のノックバックを防ぎます。これは本質的に、敵の攻撃を通じてあなたが力を与えることができるダメージを与えるテクニックを提供します。さらに、重大なヒットを吸収すると、2番目のストンプは、最も強力な敵でさえ驚くことができる壊滅的なパンチに変わります。
Raiderの究極のTotem Stelaは、大きなトーテムを召喚する地上炎の攻撃を解き放ち、大規模な領域に損傷を与えます。この強力な手法は、重大なダメージを与えるだけでなく、登山可能な構造を作成し、戦略的な見晴らしの良い場所やあなたとあなたのチームメイトに安全な避難所を提供します。さらに、近くのすべての人にダメージバフを提供し、チームと調整して最大限の影響を与える重要な能力を提供します。
火災の損傷を与え、追加の攻撃吸収のための「耐え難い」スキルを備えたRaiderのGreavtaxeから始めて、Raiderは1対1の戦いのために準備されています。進むにつれて、より大きな筋力を備えた武器にアップグレードすると、ゲームプレイがさらに向上します。後で私たちが掘り下げるレイダーのユニークな記憶は、剣闘士のアリーナでの1対1のボスの戦いをスリリングすることを伴い、戦闘体験にエキサイティングなひねりを加えます。
*nightreign *で試したすべてのクラスの中で、レイダーが最も楽しいものでした。そのデザインは私の好みのプレイスタイルに完全に適しており、ゲームが何を提供しなければならないかを見たいと思っています。
*Nightreign *のメカニック、開発者インタビューなど、IGN Firstの継続的なカバレッジの一環として、詳細な見方をお楽しみに。
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