ロシアの改造チームであるRevolution Teamは、Rockstarの親会社であるTake-Two Interactiveにもかかわらず、YouTube Takedownsを発行したにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、2002年からGTA 4の2008年エンジンに、Vice City's World、Cutscenes、Missionsを移植しました。
Moddersは、Take-Twoが事前の通知や通信なしでYouTubeチャンネルを削除し、その結果、かなりの時間、努力、コミュニティの関与が失われると報告しました。ティーザートレーラーだけで、チャンネルの削除の24時間以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。 set折にもかかわらず、彼らは計画通りにMODのリリースを進めました。
当初、MODはGTA 4の正当なコピーを要求することを目的としていましたが、YouTube Takedownにより、より広いアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンインストーラーとして利用可能になりました。 Revolution Teamは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、出版社ではなく元のゲームの開発者に感謝を表明しています。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定することを望んでいます。
Take-TwoのRockstar関連のMODの攻撃的なテイクダウンの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティに緊張を生み出しています。過去の例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODのTakedowns、Red Dead Redemption 2のVR mod、およびLiberty City Preservation Projectが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時々Rockstar GamesのModdersを雇用しており、一部の削除されたMODは公式のリマスターに先行しています。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、ビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、「Vice City NextGen Edition」は「Definitive Edition」と直接競合しており、Liberty City Proservation ProjectのようなプロジェクトはGTA 4リマスターの潜在的なものに干渉する可能性があると主張しました。彼は、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoが直接的なビジネス上の脅威をもたらさないMODを許可することだと示唆しました。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがまだ除去を追求するかどうかの問題はまだ未回答です。
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