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速報:Black Ops 6 が感染モードとニュークタウン モードを公開

著者:Kristen アップデート:Jan 24,2025

Call of Duty: Black Ops 6 にクラシック モードとマップ、さらに発売後のアップデートが追加

最近のリリースに続き、Black Ops 6 には、待望の 2 つのゲーム モードと人気のマップが追加されています。 開発者 Treyarch は Twitter (X) で、人気の「Infected」モードが明日リリースされ、象徴的な Nuketown マップが 11 月 1 日に登場すると発表しました。

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

Call of Duty シリーズの定番である Infected では、AI が制御するゾンビとプレイヤーが対戦します。 もともと Call of Duty: Black Ops (2010) に登場した Nuketown は、1950 年代のアメリカの核実験場を舞台としたマルチプレイヤー マップです。 Activision は以前、発売後の定期的なコンテンツ追加の計画を確認しました。 10 月 25 日にリリースされた Black Ops 6 には、当初 11 の標準マルチプレイヤー モードに加え、バリエーションとハードコア モードが含まれていました。

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

最近のアップデートでは、マルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方に影響するいくつかの発売後の問題に対処しました。 改善には、一部のゲーム モード (チーム デスマッチ、コントロール、サーチ & デストロイ、ガンファイト) での XP レートの増加と多数のバグ修正が含まれます。 Activision は、すべてのモードで XP レートを積極的に監視していると述べました。 解決された問題の概要は次のとおりです:

グローバル:

  • ロードアウト: ロードアウトメニューでのロードアウトのハイライトに関する問題を解決しました。
  • オペレーター: Bailey のオペレーター モデルのアニメーションの問題を修正しました。
  • 設定: 「ライセンスされた音楽をミュート」設定が正しく機能するようになりました。

マップ:

  • バビロン、ロータウン、レッドカード: プレイヤーが意図されたプレイエリアから出ることを可能にするエクスプロイトは閉鎖されました。 レッドカードも安定性が向上しました。
  • 全般: ゲーム内のインタラクションに関連する安定性の問題に対処しました。

マルチプレイヤー:

  • マッチメイキング: マッチから退出したプレイヤーの迅速な交代を妨げる場合がある問題を修正しました。
  • プライベート マッチ: チームにプレイヤーがいない場合でも、プライベート マッチは失効しなくなりました。
  • スコアストリーク: ドレッドノートのミサイル音が連続的にループする問題を解決しました。

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

開発者の Treyarch と Raven Software は、サーチ アンド デストロイでのロードアウト選択時のプレイヤーの死亡など、残っている問題のさらなる修正に取り組んでいます。 このような発売後の最初の課題にもかかわらず、Black Ops 6 は、特にその楽しいキャンペーンに対して肯定的なフィードバックを受けています。 包括的なレビューについては、Game8 のリンクを参照してください (原文には記載されていないため、ここには含まれていません)。