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Breaking: Black Ops 6 dévoile les modes Infection et Nuketown

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 24,2025

Call of Duty : Black Ops 6 reçoit les modes et la carte classiques, ainsi que des mises à jour post-lancement

Suite à son récent lancement, Black Ops 6 ajoute deux modes de jeu très attendus et une carte bien-aimée. Treyarch, le développeur, a annoncé via Twitter (X) que le mode populaire "Infecté" sera lancé demain et que la carte emblématique de Nuketown arrivera le 1er novembre.

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

Infected, un incontournable de la franchise Call of Duty, oppose les joueurs à des zombies contrôlés par l'IA. Nuketown, initialement présenté dans Call of Duty : Black Ops (2010), est une carte multijoueur se déroulant dans un site d'essais nucléaires américain des années 1950. Activision avait précédemment confirmé son intention d'ajouter régulièrement du contenu après le lancement. Black Ops 6, sorti le 25 octobre, comprenait initialement 11 modes multijoueurs standards, ainsi que des variantes et un mode Hardcore.

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

Une mise à jour récente a résolu plusieurs problèmes post-lancement affectant les modes multijoueur et Zombies. Les améliorations incluent une augmentation des taux d'XP dans certains modes de jeu (Team Deathmatch, Control, Search & Destroy et Gunfight) et de nombreuses corrections de bugs. Activision a déclaré qu'il surveillait activement les taux d'XP dans tous les modes. Voici un résumé des problèmes résolus :

Global :

  • Loadouts : Résolution d'un problème de mise en surbrillance des chargements dans le menu Loadouts.
  • Opérateurs : Correction d'un problème d'animation avec le modèle d'opérateur de Bailey.
  • Paramètres : Le paramètre "Muet Musique sous licence" fonctionne désormais correctement.

Cartes :

  • Babylone, Lowtown, Red Card : Les exploits permettant aux joueurs de quitter la zone de jeu prévue ont été fermés. Red Card a également reçu des améliorations de stabilité.
  • Général : Résolution d'un problème de stabilité lié aux interactions dans le jeu.

Multijoueur :

  • Matchmaking : Correction d'un problème empêchant occasionnellement le remplacement rapide des joueurs qui quittaient les matchs.
  • Matchs privés : Les matchs privés ne seront plus perdus si une équipe ne compte aucun joueur.
  • Scorestreaks : Résolution d'un problème provoquant une boucle continue du son du missile du Dreadnought.

Black Ops 6 Infection and Nuketown Modes Coming This Week

Les développeurs Treyarch et Raven Software travaillent sur d'autres correctifs pour les problèmes restants, tels que la mort de joueurs lors de la sélection du chargement dans Search & Destroy. Malgré ces premiers défis post-lancement, Black Ops 6 a reçu des retours positifs, notamment pour sa campagne agréable. Pour un examen complet, consultez le lien Game8 (non inclus ici, car il n'était pas fourni dans le texte original).