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「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者:Kristen アップデート:May 28,2025
遊ぶアサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人以上のプレイヤーを歓迎することで期待を打ち砕いたと、Ubisoftは誇らしげに発表しました。このゲームは、3月20日にデジタルシェルフに衝突し、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sプラットフォームを飾りました。カナダでの現地時間の午後4時の恥ずかしがり屋であるUbisoftは、このマイルストーンを祝うためにソーシャルメディアに参加しました。

「ここカナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを上回っています!」 Ubisoftは表現しました。 「私たちと一緒に封建的な日本を通り抜けてこの旅に出かけてくれた心の底から、私たちはあなたと一緒にこの冒険を始めることに興奮することはできませんでした!」

発売日に100万人のプレーヤーのしきい値を超えることは紛れもなく印象的ですが、Ubisoftは特定の販売数値または目標をまだ開示していないため、全体的な成功を評価するのが難しいです。私たちが知っていることは、このゲームは現在、バルブの収益主導チャートに基づいて、グローバルにSteamのトップ獲得タイトルであるということです。

初期の蒸気データは、発売日の41,412のピーク同時プレーヤー数を示しています。ゲームの最初の週末に移動すると、この数字が上昇すると予想されます。 SonyまたはMicrosoftによって販売データはリリースされていません。

これを視野に入れるために、Biowareのドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilguardは、同じプラットフォームで70,414人の同時プレーヤーのピークに達しました。

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アサシンの信条の影のための利害関係は高かった。いくつかの遅延と昨年のスターウォーズの無法者のコマーシャルの不パフォーマンスに続いて、Ubisoftはかなりの課題に直面しました。ここ数か月で、同社はレイオフ、スタジオ閉鎖、キャンセルされたプロジェクトなど、多くのset折を扱ってきました。

特に日本では、このゲームもゲームを取り囲んでいます。最近、IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲーム内描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチを静かにリリースしたと報告しました。議会のセッション中に、日本の政治家川崎Hiroyukiはゲームの内容に疑問を呈し、イスバ首相に応答するよう促した。

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蒸気に関するユーザーのフィードバックは、ゲームの輝く絵を描きます。4,000近くのレビューに基づいた「非常に肯定的な」レビュー評価で、82%が肯定的です。 IGNはゲームに8/10を授与し、洗練されたオープンワールドメカニックを称賛しました。このレビューでは、「既存のシステムの端を研ぎ澄まして、アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの特徴スタイルの最良の反復の1つを提供します。」

他の開発では、Ubisoftの設立ギレモットの家族と主要株主は、コントロールを維持することを目指して、中国の技術大手テンセントやその他の潜在的な投資家との潜在的な投資家と協議中であると伝えられています。