Annapurna Interactive のゲーム部門全体が辞任、将来のプロジェクトに懸念が高まる
アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム出版部門であるアンナプルナ・インタラクティブは、大量辞任により動揺している。 親会社アンナプルナ・ピクチャーズとの交渉が失敗に終わり、伝えられるところによれば20人以上のスタッフ全員が辞任した。
アンナプルナ・インタラクティブのフォールアウト
前社長ネイサン・ゲイリー氏率いる辞任は、アンナプルナ・インタラクティブを独立した組織として設立する試みから生じた。 交渉が失敗に終わったとき、チーム全体がゲイリーの指導に従った。
ブルームバーグによると、ゲイリー氏は大量辞任を認め、難しいが必要な決断だったと述べた。 チームは共同声明を発表し、自分たちの行動の重大さを強調した。
アンナプルナ・ピクチャーズのミーガン・エリソン氏は、既存プロジェクトへの継続的なサポートとインタラクティブ・エンターテイメントへの取り組みをパートナーに保証した。 彼女は、さまざまなプラットフォームにわたるストーリーテリングを統合する戦略を強調しました。
この状況により、多くのインディー開発者が不確実な領域に置かれ、アンナプルナ インタラクティブとのパートナーシップや契約の将来に疑問が生じています。 Control 2 に関与している Remedy Entertainment は、Annapurna Pictures との契約があり、Control 2 を自費出版していることを明らかにしました。
Annapurna Interactive は、共同創設者の Hector Sanchez を新社長に任命しました。 関係者によると、サンチェスは既存の契約を履行し、チームを再建するつもりだという。 これは、他の主要人物の退職を含む、1週間以上前に発表された広範なリストラに続くものである。 Annapurna Interactive の将来は依然として不確実ですが、同社はこの大規模な従業員流出の影響を緩和するために取り組んでいると伝えられています。
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