GameofPhysics-notuitionFees!学習のために遊ぶ:ゲーム中毒障害は、2018年の国際疾患分類(ICD-11)の第11回改訂への最新の追加でした。これ自体は、私たちの世界と生活に対するゲームの深い影響を意味します。携帯電話、iPad、4Gインターネットの簡単な入手可能性により、ゲームが大幅に急増しました。これらの要因を考慮して、私たちは、これまでにないような学習と教育を補足するように、この傾向を利用する革新的なアイデアを思いつきました。あなたの教科書全体がゲームだったと想像してください。ゲームをプレイするだけで、あなたがその主題のマスターになると想像してください。
例(ストーリーラインは教科書の章に基づいています):
1。歴史上 - 第二次世界大戦について学ぶとき、戦場で目を覚ましている画面上であなたのキャラクターを想像してください。あなたは他の国の敵の兵士と戦い、それから戻る方法を作る必要があります。戦いに勝った後、あなたは敵の国と条約に署名し(現実に起こったように)、ゲームの歴史上の人物にも会います。これの結果は、発生したすべてのイベントを覚えているため、情報を非常に効率的に保持できることです。
2。科学において - 重力について学ぶとき、あなたが画面上でニュートンであることを想像してください。最初のタスクは、庭を探索することです。あなたはリンゴの木に歩いて行き、それと交流し、リンゴが落ちるのを目撃します。さて、あなたにとって2番目のタスクは、庭に隠された3つの法律を見つけることです。あなたは周囲と対話し、それらに書かれた法律で紙片を発見する必要があります。最終的に、あなたはすべての動きの法則を覚えているでしょう。
3。数学の場合 - ピタゴラスの定理を学ぶとき、家に着くために直角にある2つの長い道路を旅行しなければならない女性の性格をコントロールすることを想像してください。したがって、あなたは新しい道路を建設することにしました(それはハイポテン科)ですが、長さがわからないためにどれだけの材料を購入するかわかりません。今、あなたは先生が通り過ぎるのを見るので、あなたは彼女と対話し、彼女はあなたにピタゴラスの定理を教えてくれます、そして今、あなたは新しい道の長さがどうなるかを知っています。最後に、あなたの仕事は、市場に行き、材料を購入し、道路を建設することです。
ここの重要なポイント:
1.これらのゲームでは、実用的な例でそのトピックを学ぶことが不可欠である理由がわかります。
2。これらのゲームは、従来のパッシブ教育モデルではなく、学習者による直接的な探索により、積極的な学習を刺激します。
3.レッスン内の一連のイベントは覚えやすいでしょう。
4.ゲームのスコアをリーダーボードに表示して、ピア間の健全な競争を作成できます。人が以前にゲームを終了した場合、ハイスコアが授与されます。
5.ゲーム内の進行状況バーは、親に子供の進歩を示します。
6.テスト/試験は、レベルが終わった後、ゲームで組み込まれ、その人が質問に答えることができることを確認します。
私たちの目的は、世界の人々がゲームをしているという事実を活用し、それを生産的なベンチャーに変えることです。学習のゲーミフィケーションは、教育システムのために多くの扉を開きます。これは、オートドライバー、店主、労働者など、正式な教育を受けていない人でさえ、誰もが演奏することによって学ぶことを奨励するため、すべての人のために学習を確実にしたいと考えています。教科書を手に入れるのに十分に確信していなくても、誰もがゲームをプレイすることを好むことを忘れないでください。
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2023年12月24日に最後に更新されました。マイナーバグの修正と改善。最新バージョンにインストールまたは更新して、チェックしてください!
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