Spectre Divide e il suo sviluppatore, Mountaintop Studios, stanno chiudendo a causa del gioco che non soddisfa le aspettative dell'azienda e non ha generato un reddito sufficiente. Continua a leggere per saperne di più sulla dichiarazione del CEO e sui motivi alla base della chiusura.
Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo la sua uscita, poiché la sua prima stagione e il lancio della console non sono all'altezza delle aspettative aziendali. Il 13 marzo, l'account Twitter ufficiale di Spectre Divide (X) ha condiviso un messaggio con i fan che descrivono in dettaglio la situazione attuale del gioco e le sfide dell'azienda.
Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha dichiarato: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha espresso gratitudine per il supporto ricevuto ma ha osservato: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere a galla Mountaintop".
La società inizialmente ha visto Promise, vantando oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco di circa 10.000 su tutte le piattaforme entro la prima settimana. Tuttavia, con il passare del tempo, la squadra ha lottato per mantenere abbastanza giocatori attivi e entrate per mantenere operativa Spectre e lo studio.
Un rapporto del dicembre 2024 di The Verge ha messo in evidenza le lotte finanziarie degli studi di montagna, indicando che il lancio della console e la stagione 1 erano fondamentali per la sopravvivenza del gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha affermato che, nonostante gli sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno ostacolato lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."
Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e rimborsare denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo processo saranno annunciati presto.
L'annuncio di Mountaintop Studios ha scioccato i fan, soprattutto da quando la società ha raccolto $ 30 milioni in finanziamenti per il gioco l'anno scorso. Nel 2024, la Mountaintop Studios condivideva su LinkedIn che i finanziamenti provenivano dai migliori investitori del settore, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori di angeli.
Nonostante questo significativo investimento, il finanziamento si è rivelato insufficiente per sostenere il gioco e l'azienda. Mitchell ha spiegato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Elaborava inoltre: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito gli amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato uno stile artistico nuovo e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma era quello che ci eravamo firmati. Non era mai stata una scommessa sicuramente. Comunque."
Spectre Divide si unisce all'elenco dei giochi dal vivo che non sono riusciti a prosperare, insieme a titoli come Multiversus, Babylon's Fall, Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.
Mitchell ha annunciato che la montagna degli studi chiuderà le porte entro la fine della settimana. Nonostante tutti gli sforzi, l'azienda manca del finanziamento per continuare le operazioni.
Mitchell ha dichiarato: "Sin dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana."
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