A Specter Divide e seu desenvolvedor, o Mountaintop Studios, estão fechando devido ao jogo que não atende às expectativas da empresa e não gera renda suficiente. Continue lendo para saber mais sobre a declaração do CEO e as razões por trás do fechamento.
O Tactical FPS Specter Divide deve encerrar apenas seis meses após o seu lançamento, pois sua primeira temporada e o lançamento do console ficaram aquém das expectativas da empresa. Em 13 de março, a conta oficial do Twitter (X) da Specter Divide compartilhou uma mensagem com os fãs detalhando a situação atual do jogo e os desafios da empresa.
O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, declarou: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint". Ele expressou gratidão pelo apoio recebido, mas observou: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona".
A empresa inicialmente viu prometer, com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, com o passar do tempo, a equipe lutou para manter jogadores e receita ativos suficientes para manter o Spectre Divide e o estúdio operacional.
Um relatório de dezembro de 2024 do The Verge destacou as lutas financeiras dos Mountaintop Studios, indicando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, mencionou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell acrescentou: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como nós, ou se os jogadores estão nos dizendo que isso não é o que queremos".
Espera -se que o Specter Divide fique offline dentro de 30 dias, com planos de desativar novas compras e reembolsar dinheiro gasto desde a primeira temporada. Mais detalhes sobre esse processo serão anunciados em breve.
O anúncio da Mountaintop Studios chocou os fãs, especialmente desde que a empresa levantou US $ 30 milhões em financiamento para o jogo no ano passado. Em 2024, a Mountaintop Studios compartilhou no LinkedIn que o financiamento veio dos principais investidores do setor, incluindo Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e outros investidores anjos.
Apesar desse investimento significativo, o financiamento se mostrou insuficiente para sustentar o jogo e a empresa. Mitchell explicou: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimento adicional e/ou uma aquisição. No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
Ele elaborou ainda: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabemos o formato, criamos um novo estilo de arte e universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós sabíamos que nunca sabíamos.
O Specter Divide se junta à lista de jogos de serviço ao vivo que não conseguiram prosperar, juntamente com títulos como Multiversus, Babylon's Fall, Concord e cancelados projetos como The Last of Us Online e The Relatou God of War Live Game.
Mitchell anunciou que os estúdios da montanha fecharão suas portas até o final da semana. Apesar de todos os esforços, a empresa carece de financiamento para continuar as operações.
Mitchell afirmou: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".
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