Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per fornire arte e supporto tecnico agli studi di prima parte di PlayStation, hanno contribuito in particolare agli ultimi remaster della parte 1 e 2 di noi.
IGN ha messo in evidenza diversi post di LinkedIn degli sviluppatori che confermano i loro licenziamenti dalle arti visive e almeno uno dai PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha affermato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. Le dimensioni attuali del personale e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiare. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto all'interno del settore dei giochi, una tendenza iniziata nel 2023. Quell'anno, si stima che oltre 10.000 sviluppatori di giochi siano stati stimati per essere stati licenziati, un numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza continua, sebbene le cifre esatte sono più difficili da fare come più studi di non divulgare il numero di dipendenti interessati.
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