Sony ha realizado recientemente despidos que afectan a un número no especificado de empleados en su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocida por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, contribuyó en particular a los últimos remasters de nosotros Parte 1 y 2.
IGN ha destacado varias publicaciones de LinkedIn de desarrolladores que confirman sus despidos de artes visuales y al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de un evento similar en 2023. El tamaño actual del personal y los proyectos en curso en artes visuales siguen sin estar claros. IGN ha buscado comentarios de PlayStation.
Estos despidos se suman a la tendencia continua de los recortes de empleo y las cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, una tendencia que comenzó en 2023. Ese año, se estima que más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia continúa, aunque las cifras exactos son más difíciles de venir a medida que más estudios eligen no disculgar el número de empleados afectados.
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