Monster Hunter Wilds vanta splendide elementi visivi, ma il raggiungimento di prestazioni ottimali mantenendo la fedeltà visiva richiede un'attenta regolazione di impostazione grafica. Questa guida delinea le migliori impostazioni per varie build per PC.
Le alte risoluzioni e le impostazioni massime richiedono una GPU di fascia alta con ampia VRAM e una potente CPU. Scopri dove acquistare Monster Hunter Wilds per la tua piattaforma preferita.
Requisiti minimi | Requisiti consigliati |
OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB di RAM GPU: Nvidia GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa per le prestazioni: 30 fps @ 1080p (upscaled da 720p) | OS: Windows 10 o più recenti CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memoria: 16 GB di RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versione 12 Archiviazione: SSD da 140 GB richiesto Aspettativa sulle prestazioni: 60 fps @ 1080p (generazione di frame abilitato) |
Ottimizzare le impostazioni grafiche di Monster Hunter Wilds è cruciale, indipendentemente dall'hardware. Sono possibili guadagni significativi delle prestazioni senza sacrificare la qualità visiva. La differenza tra le impostazioni ultra e alte è spesso minima visivamente, ma l'impatto sulle prestazioni è sostanziale.
Modalità schermo: preferenza personale; Borded FullScreen offre prestazioni migliori quando si scheggia frequentemente. Risoluzione: risoluzione nativa del monitor. Frame Rate: abbina la frequenza di aggiornamento del monitor (ad es. 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF per un ritardo di input ridotto.
Collocamento | Raccomandato | Descrizione |
Qualità del cielo/nuvola | Più alto | Migliora i dettagli atmosferici. |
Qualità di erba/albero | Alto | Colpisce i dettagli della vegetazione. |
Sway di erba/albero | Abilitato | Aggiunge realismo; Impatto di prestazioni minori. |
Qualità della simulazione del vento | Alto | Migliora gli effetti ambientali. |
Qualità della superficie | Alto | Dettagli a terra e oggetti. |
Qualità di sabbia/neve | Più alto | Per trame di terreno dettagliate. |
Effetti dell'acqua | Abilitato | Aggiunge riflessioni e realismo. |
Render Distance | Alto | Determina fino a che punto vengono resi gli oggetti. |
Qualità ombra | Più alto | Migliora l'illuminazione; esigente. |
Qualità ombra lontana | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Distanza dell'ombra | Lontano | Controlla quanto si estendono le ombre. |
Qualità della luce ambientale | Alto | Migliora i dettagli dell'ombra a distanza. |
Contattare le ombre | Abilitato | Migliora l'ombra di piccoli oggetti. |
Occlusione ambientale | Alto | Migliora la profondità nelle ombre. |
Queste impostazioni danno la priorità alla fedeltà visiva. Dal momento che Monster Hunter Wilds non è un gioco competitivo, il sacrificio di immagini per i minori FPS guadagna l'esperienza complessiva. Tuttavia, regola in base alle necessità in base alle funzionalità del tuo PC.
Per aumentare l'FPS, dare la priorità alla riduzione delle ombre e all'occlusione ambientale, che sono le più intense delle risorse. Abbassare le ombre distanti, la distanza ombra, gli effetti dell'acqua e la qualità della sabbia/neve aiutano anche.
Non tutti i PC possono gestire le impostazioni massime. Ecco le impostazioni ottimizzate per vari livelli hardware. Le impostazioni non elencate dovrebbero rimanere alle loro impostazioni predefinite.
Risoluzione: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Off Textures: Bassa Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Medio Distante Ombra Qualità: Bassa Erba/albero: Simulazione del vento medio: Ambiente basso Occlusione: Motion Media Motion Blur: Off -Sync: OFF Prestazioni: ~ 40-50 FPS a 1080p
Risoluzione: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Frame bilanciato Gen: Texture abilitate: Medium Render Distanza: Medio Ombra Qualità: Alta distanza Distante Qualità: Bassa Erba/Albero Qualità: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale elevata: Motion Blur: Off V-Sync: Off Premette: ~ 60 fps a 1080p a 1080p
Risoluzione: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texture abilitate: Distanza di rendering elevata: più alta Shadow Qualità: Alta Distante Ombra Qualità: Alta erba / albero: Simulazione del vento alto: Occlusione ambientale alta : Off -Sync: Off Presegne Presegne: ~ 90-120 FPS a 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds offre ampie opzioni grafiche, ma non tutti i gameplay di impatto allo stesso modo. Per prestazioni ottimali, regola le ombre, l'occlusione ambientale e la distanza di rendering. Gli utenti di budget dovrebbero utilizzare l'upscaling FSR 3, mentre le build di fascia alta possono sfruttare le impostazioni 4K con la generazione di frame. Un equilibrio di impostazioni a medio-alto, upscaling e impostazioni di ombra/distanza regolate funziona meglio per la maggior parte.
Monster Hunter Wilds è ora disponibile su PlayStation, Xbox e PC.
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