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I fan di Multiversus applaudono gli aggiornamenti della stagione 5 prima dell'arresto, #SaveMultiversus Trends

Autore:Kristen Aggiornamento:May 02,2025

L'annuncio del Multiversus che si spegne alla fine della stagione 5 di maggio ha preso una svolta sorprendente. L'ultimo aggiornamento del gioco, che ha introdotto cambiamenti significativi per la velocità di combattimento, ha rivitalizzato l'entusiasmo della comunità, portando all'hashtag #SaveMultiversus di tendenza attraverso le piattaforme di social media. Nonostante l'imminente chiusura, i fan ora sono più coinvolti che mai con i miglioramenti del gameplay.

La quinta e ultima stagione è iniziata il 4 febbraio alle 9:00 PT, introducendo Lola Bunny di Aquaman e Looney Toons di DC come ultimi personaggi giocabili. I primi giochi per lo sviluppatore avevano precedentemente annunciato l'arresto, ma l'aggiornamento ha apportato cambiamenti di movimento inaspettati ed estesi, migliorando la velocità complessiva e la reattività del gioco. Questo adattamento, richiesto da tempo dalla comunità, ha trasformato l'esperienza di gioco proprio mentre il gioco si avvicina alla sua fine.

Il notevole aumento della velocità di combattimento è stato evidenziato per la prima volta in un video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 condivisa su X/Twitter dal giocatore. I cambiamenti segnano un significativo allontanamento dal gameplay fluttuante criticato durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e persino superano la velocità osservata quando il gioco si è rilanciato nel maggio dell'anno precedente. La patch note per il dettaglio dell'aggiornamento della stagione 5 che la velocità aumenta la riduzione di Hitpause attraverso la maggior parte degli attacchi, consentendo un'esecuzione combinata più veloce. Personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e altri hanno ricevuto miglioramenti di velocità mirati, mentre il potenziale di ringout di Garnet è stato regolato per l'equilibrio.

L'aggiornamento della stagione 5 ha trasformato il gioco di combattimento di quasi un anno in un'esperienza quasi irriconoscibile, con i giocatori che trovano molto di più da godere rispetto ai nuovi personaggi. Tuttavia, il gioco dovrebbe chiudere completamente il 30 maggio, terminando gli aggiornamenti di contenuti stagionali e rimuovendolo dai negozi digitali. Warner Bros. Games prevede di eliminare il gioco online, lasciando disponibili solo le modalità offline.

La reazione della comunità è un mix di shock e impotenza, poiché Multiversus raggiunge finalmente i fan della qualità del gameplay, solo per affrontare una chiusura imminente. X User @pjiggles_ ha descritto il gioco come "il gioco cattivo più interessante esistente", riflettendo sul suo turbolento viaggio dalla beta al rilancio e ora al suo aggiornamento finale. Il giocatore professionista Jason Zimmerman (MEW2KING) ha messo in dubbio il tempismo dell'aumento della velocità in una risposta a un primo post del giocatore . Un utente di Reddit si è lamentato che se queste modifiche fossero state implementate al rilancio, Multiversus avrebbe potuto essere un successo duraturo, disegnando confronti con giochi come Apex Legends.

Nonostante il miglioramento del gameplay, giocatori come l'utente di Reddit Desperate_Method4032 hanno espresso la speranza che Warner Bros. potesse riconsiderare l'arresto, citando il potenziale mostrato nell'aggiornamento della stagione 5. Tuttavia, entrambi i giocatori prima e Warner Bros. rimangono fermi per la loro decisione, con il direttore del gioco Tony Huynh che condivide i pensieri finali sulle transazioni X e sui soldi reale che sono disabili al 31 gennaio. Il pass di battaglia premium della stagione 5 è stato reso libero per tutti i giocatori come regalo di separazione.

Mentre Multiversus si avvicina alla data finale di arresto del 30 maggio alle 9 del mattino, la comunità continua a interagire con il gioco, condividendo i meme e celebrando i miglioramenti inaspettati del gameplay. Il momento agrodolce incapsula il sentimento della comunità di giochi di combattimento mentre si godono un gioco che finalmente soddisfa le loro aspettative poco prima che finisca.