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多面的なファンは、シャットダウンする前のシーズン5の更新、#Savemultiversusのトレンドを称賛します

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

5月のシーズン5の終わりに閉鎖された多数の発表は、驚くべき転換をもたらしました。戦闘速度に大きな変化をもたらしたゲームの最新のアップデートは、コミュニティの熱意を活性化し、ソーシャルメディアプラットフォーム全体でトレンドハッシュタグ#SaveMultiversusにつながりました。差し迫った閉鎖にもかかわらず、ファンは今ではゲームプレイの改善にこれまで以上に関与しています。

5回目と最終シーズンは2月4日午前9時に始まり、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーを最後のプレイ可能なキャラクターとして紹介しました。開発者プレーヤーのファーストゲームは以前にシャットダウンを発表していましたが、このアップデートにより、予期せぬ大規模な動きの変化がもたらされ、ゲームの全体的な速度と応答性が向上しました。コミュニティが長くリクエストしたこの調整により、ゲームが終了すると同じようにゲームプレイエクスペリエンスが変わりました。

戦闘速度の顕著な増加は、最初にX/Twitterで共有されたシーズン5の戦闘変更プレビュービデオで最初に強調されました。この変更は、2022年の多星ベータテスト中に批判されたフローティゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、前年の5月にゲームが再開されたときに見られる速度を上回ります。シーズン5の更新のパッチは、速度がほとんどの攻撃でヒット停止の減少から生じることを示し、コンボの実行をより速くすることができることを記録しています。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、ターゲットを絞った速度の強化を受けていますが、Garnetのリングアウトの可能性はバランスのために調整されています。

シーズン5のアップデートにより、ほぼ1年前の格闘ゲームがほぼ認識できない体験に変わり、プレイヤーは新しいキャラクターよりもはるかに楽しむことができました。ただし、ゲームは5月30日に完全にシャットダウンするように設定されており、季節のコンテンツの更新を終了し、デジタルストアフロントから削除します。ワーナーブラザーズゲームズは、オンラインプレイを排除する予定であり、オフラインモードのみが利用可能になります。

コミュニティの反応は、衝撃と無力の組み合わせです。多くの人が最終的にゲームプレイの品質ファンが望んでいることを達成し、差し迫った閉鎖に直面するためだけです。 Xユーザー@PJIGGLES_は、このゲームを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの乱流の旅を反映し、最終的な更新に反映しています。プロのプレイヤーであるジェイソン・ジマーマン(MEW2King)は、プレーヤーの最初の投稿への返信の速度の上昇のタイミングに疑問を呈しました。 Redditユーザーは、これらの変更が再起動で実装されていた場合、 MultiversusはApex Legendsのようなゲームと比較して永続的な成功であった可能性があります。

改善されたゲームプレイにもかかわらず、 Redditユーザーのようなプレイヤーは、Warner Bros.がシーズン5のアップデートに示されている可能性を引用して、Warner Bros.がシャットダウンを再考するかもしれないという希望を表明しました。ただし、プレイヤーファーストとワーナーブラザーズの両方が決定に固執しており、ゲームディレクターのトニーヒューインは1月31日現在、Xとリアルマネートランザクションが無効になっていることについての最終的な考えを共有しています。シーズン5プレミアムバトルパスは、すべてのプレイヤーが別れのギフトとして無料になりました。

Multiversusが5月30日午前9時の最終閉鎖日に近づくと、コミュニティはゲームに関与し続け、ミームを共有し、予期しないゲームプレイの改善を祝い続けます。ほろ苦い瞬間は、彼らが終わる直前に最終的に彼らの期待に応えるゲームを楽しんでいるので、格闘ゲームコミュニティの感情をカプセル化します。