La serie Monster Hunter è rinomata per le sue epiche battaglie contro le bestie colossali, ma Capcom è desideroso di evidenziare un tema più profondo: l'intricata relazione tra i cacciatori e il mondo naturale. Immergiti più in profondità in ciò che attende in Monster Hunter Wilds!
Nell'universo di Monster Hunter, il ruolo di un cacciatore non riguarda solo il brivido dell'inseguimento, ma anche il mantenimento di un equilibrio armonioso tra umani e mostri. Il team di sviluppo di Capcom è ansioso di mostrare questo tema in modo più evidente in Monster Hunter Wilds (MH Wilds), infondendo anche il personaggio del giocatore con una personalità più ricca.
Il tema principale di MH Wilds ruota attorno alla relazione simbiotica tra natura, persone che la abitano e ai mostri. La regista di gioco Yuya Tokuda ha condiviso con PC Gamer, "La relazione tra persone, natura e mostri, e ciò che è esattamente il ruolo di un cacciatore in un mondo come quello ... volevamo illustrare che non solo attraverso il gameplay, ma una storia molto profonda. Ci sono molte cose che abbiamo pianificato lungo la linea che sono allineate al concetto del concetto di Monster Hunter, e abbiamo una storia molto profonda con ciò che ci è stato in grado di esprimere ciò.
Per dare vita a questa visione, MH Wilds presenterà opzioni di dialogo migliorate, consentendo ai giocatori di infilare i loro personaggi di cacciatore con più personalità. Tokuda ha sottolineato la diversità dei personaggi nel mondo del gioco, come Nata e Olivia, che provengono da diversi background e si avvicinano alla situazione dei mostri con prospettive uniche. "Ci sono molte persone con diverse prospettive che vivono tutte insieme. E volevamo anche illustrare come si sarebbe sentito il cacciatore in un mondo del genere. Cosa si sentirebbero? Come pensano? Tutti sono diversi, quindi abbiamo deciso di aggiungere quel tipo di elementi a Monster Hunter Wilds."
Questo approccio segna un cambiamento significativo dalla tradizione della serie di protagonisti silenziosi e dialoghi minimi. Tuttavia, per coloro che preferiscono concentrarsi sull'azione rispetto alla narrazione, Tokuda assicura che il gioco soddisferà tutti gli stili di gioco. "Potrebbero esserci giocatori che preferiscono saltare tutto ciò e vai a cacciare il prossimo mostro, anche possibile. Il volume del testo disponibile nel gioco non influirà sul numero di mostri disponibili, quindi possiamo soddisfare tutti", ha spiegato. Questo è solo l'inizio, in quanto Tokuda suggerisce "molte altre cose pianificate lungo la linea" che esploreranno ulteriormente il legame tra umani e natura.
Per un tuffo più profondo nei temi sottostanti e nella narrazione di Monster Hunter, assicurati di dare un'occhiata all'articolo in primo piano di Game8 su ciò di cui Monster Hunter parla davvero .
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