Monster Hunter 시리즈는 거대한 짐승에 대한 서사적 전투로 유명하지만 Capcom은 사냥꾼과 자연 세계 사이의 복잡한 관계를 강조하고 싶어합니다. Monster Hunter Wilds에서 기다리는 것에 대해 더 깊이 빠져 나오십시오!
몬스터 헌터 우주에서 사냥꾼의 역할은 추격의 스릴뿐만 아니라 인간과 괴물 사이의 조화로운 균형을 유지하는 것입니다. Capcom의 개발 팀은 Monster Hunter Wilds (MH Wilds) 에서이 테마를보다 두드러지게 선보이고, 플레이어 캐릭터를 더 풍부한 성격으로 주입하기를 간절히 원합니다.
MH Wilds의 핵심 주제는 자연, 거주하는 사람들, 그리고 괴물 사이의 공생 관계를 중심으로 진행됩니다. 게임 감독 Yuya Tokuda는 PC 게이머와 공유했습니다. "사람, 자연 및 괴물의 관계, 그리고 그런 세상에서 사냥꾼의 역할은 무엇입니까? 우리는 게임 플레이를 통해서뿐만 아니라 매우 깊은 이야기를 보여주고 싶었습니다. 우리가 몬스터 와일드의 개념과 일치 할 수있는 다른 많은 것들이 있습니다.
MH Wilds는이 비전을 활기차게 만들기 위해 강화 된 대화 옵션을 특징으로하여 플레이어가 헌터 캐릭터를 더 많은 성격으로 부여 할 수 있습니다. Tokuda는 Nata와 Olivia와 같은 게임 세계의 다양한 캐릭터를 강조하고 다른 배경에서 나와 독특한 관점으로 괴물 상황에 접근했습니다. "서로 다른 관점을 가진 많은 사람들이 있습니다. 그리고 우리는 또한 사냥꾼이 그런 세상에서 어떻게 느끼는지를 설명하고 싶었습니다. 그들이 어떻게 느끼게 될 것인가? 어떻게 생각 하는가? 모든 사람들이 다른 종류의 요소를 괴물 헌터 와일드에 추가하기로 결정했습니다."
이 접근법은이 시리즈의 침묵 주인공의 전통과 최소한의 대화에서 크게 전환됩니다. 그러나 이야기보다 행동에 중점을 둔 사람들에게 Tokuda는 게임이 모든 플레이 스타일을 충족시킬 것이라고 보증합니다. "이 모든 것을 건너 뛰고 다음 몬스터를 계속 사냥하는 선수가있을 수 있습니다. 그냥 가능합니다. 게임에서 사용할 수있는 텍스트의 볼륨은 사용 가능한 몬스터 수에 영향을 미치지 않으므로 모든 사람을 만족시킬 수 있습니다." Tokuda가 인간과 자연 사이의 유대를 더 탐구 할 "The Line the Line을 계획 한 다른 많은 것들"에 대한 힌트로 이것은 시작에 불과합니다.
Monster Hunter의 기본 테마와 이야기에 대해 더 깊이 뛰어 들으려면 Monster Hunter가 실제로 무엇에 관한 Game8의 주요 기사를 확인하십시오.
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