Lo sviluppatore Arrowhead ha preso in giro gli avvistamenti di navi ancora più grandi, accennando a più contenuti per i giocatori da esplorare. Questo aggiornamento introduce anche la personalizzazione delle armi e la progressione a Helldivers 2 per la prima volta. I giocatori possono ora salire di livello le loro armi primarie completando le missioni, sbloccando nuovi attaccamenti attraverso la richiesta. Ciò consente la personalizzazione attraverso mirini per precisione, motivi di colore, regolazioni del caricatore per la capacità delle munizioni, museruole per ottimizzare le prestazioni e attaccamenti sotto-barili per la gestione delle preferenze, garantendo che le tue armi preferite possano essere adattate al tuo stile di gioco.

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Arrowhead ha anche rilasciato una raccolta di motivi per il FRV a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e la verità Warbonds, che si sbloccheranno il 15 maggio con il lancio dei Maestri della cerimonia Warbond.

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Il Superstore ha anche visto cambiamenti, garantendo che gli articoli desiderati siano sempre disponibili, rimuovendo la necessità per i giocatori di attendere che gli oggetti ruotino di nuovo in magazzino.

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Al di là di queste nuove funzionalità, la patch 01.003.000 include un ampio equilibrio, con regolazioni per la diffusione dell'arma, la trascinamento, l'oscillazione, i costi di resistenza alle armi da mischia, la deposizione delle schegge e il danno al fuoco, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.

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Aggiornamento di Helldivers 2: nuovi nemici, personalizzazione delle armi e revisione del superstore

Autore:Kristen Aggiornamento:May 26,2025

L'ultimo aggiornamento di Helldivers 2, patch 01.003.000, è ora in diretta su PC e PlayStation 5, introducendo una serie di nuove interessanti funzionalità e modifiche. Uno dei punti salienti di questo aggiornamento è l'arrivo di nuovi nemici illuminati, che segna l'inizio di un'invasione su vasta scala da questa fazione aliena. Il blog di PlayStation descrive in dettaglio i nuovi nemici, tra cui The Stingray, jetfighters che forniscono supporto aereo ed eseguono corse devastanti e il sorvegliante a mezzaluna, in grado di mettere le sbarre su Helldivers in copertina. Inoltre, la Fleshmob, un esperimento di illuminazione "fallito" descritto come una forza di campo di battaglia bruto, aggiunge una nuova sfida per i giocatori da superare.

Lo sviluppatore Arrowhead ha preso in giro gli avvistamenti di navi ancora più grandi, accennando a più contenuti per i giocatori da esplorare. Questo aggiornamento introduce anche la personalizzazione delle armi e la progressione a Helldivers 2 per la prima volta. I giocatori possono ora salire di livello le loro armi primarie completando le missioni, sbloccando nuovi attaccamenti attraverso la richiesta. Ciò consente la personalizzazione attraverso mirini per precisione, motivi di colore, regolazioni del caricatore per la capacità delle munizioni, museruole per ottimizzare le prestazioni e attaccamenti sotto-barili per la gestione delle preferenze, garantendo che le tue armi preferite possano essere adattate al tuo stile di gioco.

Helldivers 2 ora ha personalizzazione e progressione dell'arma. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.

Arrowhead ha anche rilasciato una raccolta di motivi per il FRV a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e la verità Warbonds, che si sbloccheranno il 15 maggio con il lancio dei Maestri della cerimonia Warbond.

Arrowhead ha anche sbloccato e distribuito una scorta di motivi per il FRV a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e sulla verità.

Il Superstore ha anche visto cambiamenti, garantendo che gli articoli desiderati siano sempre disponibili, rimuovendo la necessità per i giocatori di attendere che gli oggetti ruotino di nuovo in magazzino.

Il superstore è stato modificato in modo che gli articoli che desideri siano sempre disponibili.

Al di là di queste nuove funzionalità, la patch 01.003.000 include un ampio equilibrio, con regolazioni per la diffusione dell'arma, la trascinamento, l'oscillazione, i costi di resistenza alle armi da mischia, la deposizione delle schegge e il danno al fuoco, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.