वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीसी लॉन्च ने विवाद को जन्म दिया, इसके एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की अनिवार्य स्थापना के साथ खिलाड़ियों ने प्रतिक्रिया व्यक्त की, भले ही वे क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले सुविधा का लाभ नहीं लेना चाहते थे।
महाकाव्य ऑनलाइन सेवाएँ: जबरन इंस्टालेशन, जिससे खिलाड़ी असंतुष्ट है
हालांकि गेम प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कहा कि इसे स्टीम और एपिक खातों को लिंक किए बिना खेला जा सकता है, एपिक गेम्स ने यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले आवश्यक है। इस नीति के परिणामस्वरूप स्पेस मरीन 2 को उन खिलाड़ियों के लिए भी ईओएस की स्थापना के लिए मजबूर होना पड़ा, जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा था और क्रॉस-प्ले सुविधाओं में रुचि नहीं रखते थे।
एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, सभी पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले एपिक गेम्स स्टोर पर एक आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि खिलाड़ी और दोस्त एक साथ खेल सकें, चाहे वे गेम कहां से खरीदें।" “डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाला कोई भी समाधान चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है”
इस मामले की जड़ यह है: डेवलपर्स को ईओएस का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन अगर वे चाहते हैं कि उनके गेम एपिक गेम्स स्टोर पर उपलब्ध हों और पीसी प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग क्षमताएं प्रदान करें, तो ईओएस एकमात्र व्यवहार्य विकल्प बन जाता है . कई डेवलपर्स के लिए, यह सबसे आसान रास्ता है - ईओएस एपिक की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए एक तैयार समाधान प्रदान करता है, और यह मुफ़्त है!
ईओएस के खिलाफ खिलाड़ियों का कड़ा विरोध
जहां कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेमिंग सुविधा का स्वागत करते हैं, वहीं कई खिलाड़ी ईओएस की अनिवार्य स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष कई कारकों से उपजा है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
इन चिंताओं के कारण, स्पेस मरीन 2 को स्टीम पर रिलीज़ होने पर नकारात्मक समीक्षाओं का सामना करना पड़ा, जिनमें से अधिकांश गेम के ईओएस की अघोषित स्थापना पर निर्देशित थे, भले ही ईओएस एपिक गेम्स लॉन्चर के बाहर एक अलग सेवा है। EOS के साथ आने वाला लंबा एंड-यूज़र लाइसेंस एग्रीमेंट (EULA) भी गोपनीयता संबंधी चिंताएँ पैदा करता है। EULA को लेकर भ्रम, विशेष रूप से व्यक्तिगत जानकारी (जो केवल कुछ क्षेत्रों पर लागू होता है) के संग्रह के संबंध में, नकारात्मक भावना को और बढ़ा दिया।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेड बाय डेलाइट", "पाल वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" और कई अन्य सहित लगभग एक हजार गेमों को यह सेवा मिलती है। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक समीक्षाओं के साथ, यह विचार करने योग्य है कि क्या वे सरल प्रतिक्रियाएं हैं, या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हैं।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करने का निर्णय व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन सावधान रहें: ईओएस को छोड़ने का मतलब स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म खेलने की क्षमता का त्याग करना है।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसकी प्रशंसा करते हुए इसे "इंपीरियम ऑफ मैन के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष समुद्री होने का मतलब लगभग सही एनकैप्सुलेशन और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक शानदार अनुवर्ती" बताया। स्पेस मरीन 2 पर हमारे विचारों को अधिक गहराई से देखने के लिए, हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!
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