Der PC-Start von Warhammer 40.000: Space Marine 2 löste Kontroversen aus, da die obligatorische Installation von Epic Online Services (EOS) eine Gegenreaktion bei Spielern auslöste, auch wenn diese die plattformübergreifende Spielfunktion nicht nutzen wollten.
Epic Online Services: Zwangsinstallation, was zu Unzufriedenheit der Spieler führt
Obwohl der Spieleherausgeber Focus Entertainment angab, dass das Spiel ohne Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, erklärte Epic Games gegenüber Eurogamer, dass plattformübergreifendes Spielen für Multiplayer-Spiele im Epic Games Store unerlässlich sei. Diese Richtlinie führte dazu, dass Space Marine 2 die Installation von EOS auch für Spieler erzwang, die das Spiel auf Steam gekauft hatten und kein Interesse an Cross-Play-Funktionen hatten.
Ein Sprecher von Epic Games sagte: „Für alle Multiplayer-Spiele ist plattformübergreifendes Spielen auf allen PC-Gaming-Plattformen eine Voraussetzung, um sicherzustellen, dass Spieler und Freunde unabhängig davon, wo sie das Spiel kaufen, zusammen spielen können.“ „Entwickler können jede Lösung wählen, die diese Anforderung erfüllt, einschließlich Epic Online Services, die möglicherweise eine zusätzliche Installation erfordern, um soziale Overlays (Freundeslisten, plattformübergreifende Einladungen usw.) auf dem PC zu ermöglichen.“
Der Kern der Sache ist folgender: Entwickler sind nicht verpflichtet, EOS zu verwenden, aber wenn sie möchten, dass ihre Spiele im Epic Games Store verfügbar sind und plattformübergreifende Gaming-Funktionen auf allen PC-Plattformen bereitstellen, ist EOS die einzig praktikable Option . Für viele Entwickler ist dies der einfachste Weg – EOS bietet eine fertige Lösung, um die Anforderungen von Epic zu erfüllen, und sie ist kostenlos!starker Protest der Spieler gegen EOS
Aufgrund dieser Bedenken wurde Space Marine 2 bei seiner Veröffentlichung auf Steam mit negativen Kritiken bombardiert, die sich größtenteils auf die unangekündigte Installation von EOS im Spiel bezogen, obwohl EOS ein separater Dienst außerhalb des Epic Games-Launchers ist. Auch die langwierige Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA), die mit EOS einhergeht, wirft Datenschutzbedenken auf. Die Verwirrung rund um die EULA, insbesondere hinsichtlich der Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gilt), hat die negative Stimmung zusätzlich angeheizt.
Space Marine 2 ist jedoch nicht das einzige Spiel, das EOS und seine EULA verwendet. Tatsächlich nutzen fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Circle“, „Satisfaction“, „Dead by Daylight“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ und viele mehr, diesen Service. Angesichts der Tatsache, dass das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine Epic gehört und häufig in EOS integriert wird, ist es verständlich, dass es von einer großen Anzahl von Spielen verwendet wird.
Angesichts der negativen Kritiken rund um den Einsatz von EOS in Space Marine 2 lohnt es sich zu überlegen, ob es sich hierbei lediglich um spontane Reaktionen oder um echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken handelt.
Letztendlich liegt die Entscheidung, ob EOS in Space Marine 2 installiert wird, beim einzelnen Spieler. EOS kann weiterhin deinstalliert werden. Aber seien Sie gewarnt: Wenn Sie EOS aufgeben, müssen Sie auf die Möglichkeit verzichten, plattformübergreifend mit Spielern außerhalb von Steam zu spielen.
Trotz der Gegenreaktion, die das Spiel erfuhr, bleibt Space Marine 2 beeindruckend. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und lobte es als „nahezu perfekte Darstellung dessen, was es bedeutet, ein fanatischer Space Marine unter dem Imperium der Menschheit zu sein, und als fantastischer Nachfolger des Third-Person-Shooters von 2011.“ Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Space Marine 2 schauen Sie sich unbedingt unsere vollständige Rezension an!
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