Maison > Nouvelles > Les meilleures compétences à débloquer d'abord pour Yasuke dans Assassin's Creed Shadows
Dans * Assassin's Creed Shadows *, les doubles protagonistes offrent diverses approches pour relever les défis, et cela s'étend aux ensembles de compétences disponibles pour Yasuke, les formidables samouraïs du jeu. Pour vous aider à exploiter le potentiel de Yasuke depuis les premiers stades, voici les principales compétences à prioriser pour un début percutant.
Attaque gainée - Long Katana Passive (Connaisseur Ranque 1, 2 Points de maîtrise)
RIPOSTE - Long Katana passive (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Défense énergisante - Long Katana Passive (Connaise Ranque 2, 2 Points de maîtrise)
Payback - Capacité longue du katana (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences vous permettent non seulement de vous défendre et de contrer efficacement, mais aussi de garantir que vos attaques prennent un coup de poing tout en restaurant toute santé perdue. Cette combinaison vous gardera robuste et résiliente lors des premières rencontres de combat.
Extrême-portée - Naginata passive (Ranque de connaissances 1, 2 points de maîtrise)
One Man Army - Global Passive (Connaise Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Lethal Reach - Naginata passif (Rang de connaissance 3, 2 points de maîtrise)
Impale - Capacité de naginata (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Avec ces compétences, vous pouvez garder les ennemis à distance tout en infligeant des dégâts importants et en stimulant vos chances de coup critique. Cette configuration est particulièrement efficace dans les situations de contrôle des foules, et la capacité d'impale peut effacer des chemins ou cluster ennemis pour des attaques dévastatrices.
Momentum vers l'avant - Kanabo passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Spine Breaker - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 1, 3 points de maîtrise)
Power Surge - Kanabo passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Crushing Shockwave - Capacité de Kanabo (Rang de connaissances 3, 5 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent votre puissance et votre vitesse, vous permettant d'effacer rapidement les ennemis. L'ewave de choc écrasant est inestimable pour gérer les foules, tandis que la colonne vertébrale offre une fenêtre pour guérir et se regrouper avant de libérer une frappe au sol dévastatrice.
Main stable - TEPPO passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Dommages à l'armure - Global Passif (Rang de connaissances 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Concentration - TEPPO passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Tempo de Teppo - TEPPO PASSIVE (CONNAISSANCE RANG 2, 1 Point de maîtrise)
Surprise explosive - Capacité de TEPP (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Speed de rechargement - TEPPO PASSIVE (Rang de connaissance 3, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tirant parti de la production de dégâts élevés de Teppo, ces compétences vous permettent de contrôler le champ de bataille en ralentissant le temps et en améliorant votre vitesse de rechargement. La surprise explosive et le tempo Teppo offrent des options stratégiques pour créer une distance ou passer en douceur dans le combat de mêlée.
Assassinat brutal - Samurai passif (Rang de connaissance 1, 2 points de maîtrise)
Régénération - Global Passive (Connaisseur Ranque 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Assassination brutale améliorée - Samurai passive (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Dégâts d'assassinat I - Samurai passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Défense impénétrable - Capacité des samuraïs (Rang de connaissances 3, 4 points de maîtrise)
Ces compétences permettent à Yasuke d'exécuter des assassinats mortels, même contre les ennemis d'élite. L'avantage supplémentaire de la régénération à toutes les compétences garantit une récupération durable en santé, tandis que la défense impénétrable offre une protection cruciale dans des endroits serrés.
Swift Hand - Bow passif (Rang de connaissance 1, 1/2/3 Points de maîtrise)
Tir de Marksman - Bow passif (Ranque de connaissances 1, 1 point de maîtrise)
Plus grand carquois I - Bow passif (Rang de connaissances 2, 3 points de maîtrise)
Arrows silencieux - Bow passif (Rang de connaissances 2, 2 points de maîtrise)
Kyudo Master - Bow passif (Rang de connaissances 3, 2 points de maîtrise)
Silent Arrows II - Bow passif (Rang de connaissances 3, 3 points de maîtrise)
Ces compétences améliorent la capacité de Yasuke à éliminer les menaces silencieusement et efficacement. Avec des vitesses de relocage et de dessin plus rapides, ainsi qu'une capacité de flèche accrue, vous pouvez éliminer les ennemis blindés avant même de remarquer votre présence.
C'est tout ce que vous devez savoir sur les meilleures compétences pour hiérarchiser pour Yasuke dans les premiers stades de * Assassin's Creed Shadows *. Pour plus de conseils et de guides, assurez-vous d'explorer des ressources supplémentaires à l'escapiste.
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