Hogar > Noticias > Las principales habilidades para desbloquear primero para Yasuke en Assassin's Creed Shadows
En *Assassin's Creed Shadows *, los protagonistas duales ofrecen diversos enfoques para abordar los desafíos, y esto se extiende a los conjuntos de habilidades disponibles para Yasuke, el formidable samurai del juego. Para ayudarlo a aprovechar el potencial de Yasuke de las primeras etapas, estas son las principales habilidades para priorizar para un comienzo impactante.

Ataque con envasado - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
RITOSSE - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Energizing Defense - Long Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Payback - Long Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades no solo le permiten defender y contrarrestar de manera efectiva, sino que también se aseguran de que sus ataques tengan un golpe al tiempo que restauran cualquier salud perdida. Esta combinación lo mantendrá robusta y resistente durante los primeros encuentros de combate.

Far Lectivo - Naginata Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
One Man Army - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Letal Reach - Naginata Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Impale - habilidad Naginata (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Con estas habilidades, puedes mantener a los enemigos a distancia mientras infliges daños significativos y aumentan tus posibilidades de golpes críticos. Esta configuración es particularmente efectiva en las situaciones de control de multitudes, y la habilidad de impisión puede aclarar caminos o agrupar enemigos para ataques devastadores.

Momento hacia adelante - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Breaker de la columna vertebral: habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 1, 3 puntos de dominio)
Power Surge - Kanabo Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Aplationing Shockwave - habilidad Kanabo (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran su potencia y velocidad, lo que le permite borrar los enemigos rápidamente. La onda de choque aplastante es invaluable para manejar las multitudes, mientras que el interruptor de la columna ofrece una ventana para sanar y reagruparse antes de desatar un golpe devastador en el suelo.

STEADY HAND - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Daño de la armadura - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Concentración - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
TEMPO TEPPO - TEPPO PASSIVO (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
Explosiva sorpresa: habilidad de tepo (rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Velocidad de recarga - Teppo pasivo (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
Aprovechando la alta producción de daños del Teppo, estas habilidades le permiten controlar el campo de batalla ralentizando el tiempo y mejorando su velocidad de recarga. La sorpresa explosiva y el tempo de Teppo ofrecen opciones estratégicas para crear distancia o transición sin problemas al combate cuerpo a cuerpo.

Asesinato brutal - Samurai Passive (Rango de conocimiento 1, 2 puntos de dominio)
Regeneración - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
Asesinato brutal mejorado - samurai pasivo (rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Daño de asesinato I - Samurai Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Defensa impenetrable - habilidad samurai (rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades permiten a Yasuke ejecutar asesinatos letales, incluso contra enemigos de élite. El beneficio adicional de la regeneración en todas las habilidades garantiza una recuperación de salud sostenida, mientras que la defensa impenetrable proporciona una protección crucial en los puntos estrictos.

Swift Hand - Bow Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
SHOTS de Marksman - Bow Pasivo (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
Carquero más grande I - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
Flechas silenciosas - Bow Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Kyudo Master - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 2 puntos de dominio)
Flechas silenciosas II - Bow Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades mejoran la capacidad de Yasuke para eliminar las amenazas de manera silenciosa y eficiente. Con una recarga más rápida y velocidades de dibujo, junto con una mayor capacidad de flecha, puede derribar enemigos blindados antes de que noan su presencia.
Eso es todo lo que necesita saber sobre las mejores habilidades para priorizar para Yasuke en las primeras etapas de *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y guías, asegúrese de explorar recursos adicionales en el escapista.
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