Si vous êtes un fan des jeux classiques, la PlayStation 2 n'a pas besoin d'introduction. En tant que l'une des consoles les plus influentes de l'histoire, elle célèbre son 25e anniversaire cette année, et nous faisons un voyage nostalgique dans le passé pour mettre en évidence les jeux qui ont défini une époque. Des exclusivités bien-aimés comme Okami et Shadow of the Colossus , aux blockbusters définissant le genre tels que Final Fantasy X et Grand Theft Auto: Vice City , la bibliothèque PS2 regorge de chefs-d'œuvre intemporels.
Avec autant de titres incroyables à choisir, nous avons organisé une liste de ce que nous pensons être les 25 meilleurs jeux PS2 jamais réalisés - des titres qui ont non seulement repoussé les limites de la technologie et de la narration à l'époque mais qui tiennent toujours aujourd'hui. Ce sont les jeux qui ont façonné les jeux modernes et ont laissé un héritage durable.
Donc, sans plus tarder, voici la liste définitive d'IGN des 25 plus grands jeux PlayStation 2 de tous les temps.
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Crédit d'image: Redoctane
Développeur: Harmonix | Éditeur: Redoctane | Date de sortie: 7 novembre 2006
Revue: critique Guitar Hero 2 d'IGN
Alors que Guitar Hero a commencé la révolution du rythme, Guitar Hero 2 l'a perfectionné. À une époque où la série se concentrait uniquement sur les hymnes rock et métal, il a livré une tracklist électrisante avec des tendances suicidaires, Megadeth, Danzig, The Rolling Stones, Iron Maiden et Iggy & The Stooges.
Ce fut également la dernière entrée avant que chaque éditeur musical ne saute dans la ruée vers l'or du jeu du rythme, donnant à Harmonix un contrôle créatif complet sur la sélection des chansons. Si vous aimez le coup de tête tout en se bloquant sur une guitare en plastique, Guitar Hero 2 est l'expérience ultime.
Crédit d'image: Sony
Développeur: Sucker Punch Productions | Éditeur: SCE | Date de sortie: 14 septembre 2004
Revue: IGN'S SLY 2: Band of Thieves Review
La série Sly Cooper s'est toujours démarquée pour son charmant mélange de furtivité, de plate-forme et d'humour - et Sly 2 est sans doute l'entrée la plus forte de la trilogie. Avec un monde richement détaillé, une histoire engageante et la capacité de jouer en tant que gang entier - y compris Murray et Bentley - il offre un mélange unique de gameplay coopératif et d'action furtive solo.
C'est un témoignage de la façon dont la conception de niveau et l'écriture de personnages intelligents peuvent élever une aventure familiale en quelque chose de vraiment mémorable.
Crédit d'image: Sony
Développeur: Sie Japan Studio | Éditeur: SCE | Date de sortie: 25 septembre 2001
Revue: la revue ICO d'IGN
Dans un genre dominé par une action au rythme rapide, ICO a osé être différent. Centré autour d'une mission d'escorte - un mécanicien généralement méprisé - il a plutôt conçu un voyage profondément émotionnel entre deux personnages silencieux naviguant un mystérieux château.
Ce qui rend l'ICO spécial, ce n'est pas seulement ses puzzles atmosphériques ou sa narration minimaliste, mais comment il a forgé un lien tacite entre le joueur et le compagnon de l'IA. Il reste l'une des expériences les plus artistiques et les plus résonnantes émotionnellement sur n'importe quelle console.
Crédit d'image: EA
Développeur: EA Canada | Éditeur: Electronic Arts / NUFX | Date de sortie: 28 avril 2003
Revue: IGN'S NBA Street, vol. 2 revue
NBA Street Vol. 2 Basketball de style arcade élevé à de nouveaux sommets. Avec des visuels flashy, des commandes accessibles et des options de personnalisation profonde, il a trouvé un équilibre parfait entre le plaisir occasionnel et l'intensité compétitive.
Que vous battiez des amis dans des matchs en tête 2 offert sans fin de rejouabilité. Ce n'était pas seulement un match de basket-ball - c'était un phénomène culturel enveloppé dans des dunks de haut vol et des multisegments élégants.
Crédit d'image: Square Enix
Développeur: Square Enix | Éditeur: Square Enix | Date de sortie: 22 décembre 2005
Revue: IGN'S KINGDOM CEEPS 2 Review
Une suite triomphante qui a tout affiné de l'original, Kingdom Hearts II s'est étendu sur le mélange signature de la franchise de charme Disney et de profondeur de fantaisie finale.
Avec une mécanique de combat améliorée, une exploration plus profonde et un arc narratif plus cohérent, cette entrée a solidifié Kingdom Hearts en tant que saga crossover bien-aimé. Alors que les nouveaux arrivants pourraient vouloir commencer par le premier jeu, les fans de Fantasy, Disney ou RPG en trouveront beaucoup à aimer dans cette aventure magique.
Crédit d'image: Activision
Développeur: NeverSoft Entertainment | Éditeur: Activision | Date de sortie: 27 octobre 2003
Revue: la revue souterraine de Tony Hawk d'IGN
Prenant la formule de skateboard des précédents jeux de Tony Hawk et injectant une nouvelle couche de personnalité, Underground a introduit un scénario humoristique, une bande sonore massive et des outils de création intuitifs.
Malgré des réactions mitigées à son humour inspiré de Jackass, il reste l'une des entrées les plus riches en fonctionnalités de la série. Que vous personnalisiez votre patineur ou que vous créiez votre skatepark de rêve, Underground a offert à la fois la créativité et le chaos dans une égale mesure.
Crédit d'image: NIS
Développeur: NIS | Éditeur: Atlus (NA) | Date de sortie: 30 janvier 2003
Revue: IGN's Disgaea: Hour of Darkness Review
Un RPG tactique avec des niveaux absurdes de profondeur, Disgaea: Hour of Darkness est devenu un classique culte grâce à son esthétique gothique, son humour excentrique et ses vastes systèmes de gameplay.
En mettant l'accent sur le combat stratégique et la progression des personnages presque sans limite, il a séduit les fans de stratégie hardcore tout en restant suffisamment accessibles pour les nouveaux arrivants. Même après des années, Disgaea continue d'offrir l'une des expériences au tour par tour les plus gratifiantes jamais réalisées.
Crédit d'image: Sony
Développeur: jeux d'insomniac | Éditeur: SCE | Date de sortie: 2 novembre 2004
Revue: Ign's Ratchet & Clank: Up Your Arsenal Review
S'appuyant sur le succès de ses prédécesseurs, votre arsenal a emmené l'univers à cliquet et Clank à de nouveaux sommets avec des armes améliorées, des mini-jeux et l'un des premiers modes multijoueurs en ligne de la console.
De l'utilisation de l'emblématique canon Suck pour exploser des ennemis à l'exploration des mondes extraterrestres, le jeu a offert un mélange parfait d'aventure de science-fiction et de plaisir léger. Il reste l'une des entrées les plus polies et les plus agréables de la série de longue durée.
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