La Dying Light 2 de Techland continue d'évoluer avec l'ajout de Tower Raid, un mode inspiré de Roguelite passionnant offrant un gameplay imprévisible et des défis de survie à enjeux élevés. Après des tests approfondis, ce mode très attendu est désormais en direct, offrant une expérience complètement nouvelle dans le monde infecté.
Au lieu de jouer comme Aiden Caldwell, les joueurs choisissent parmi quatre archétypes de guerriers distincts: réservoir, bagarreur, ranger ou spécialiste. Chaque classe possède des capacités uniques, encourageant diverses styles de jeu et travail d'équipe stratégique. Pour ceux qui recherchent un test ultime de compétences, Tower Raid permet un jeu en solo ou des tailles d'équipe plus petites.
Le mode dispose de trois niveaux de difficulté - robustes, normaux et élites - affectant l'intensité et la longueur d'exécution. Les niveaux générés par la procédure garantissent que chaque ascension de la tour est unique, avec des dispositions changeantes et des rencontres ennemies imprévisibles exigeant l'adaptabilité.
Un nouveau système de progression garantit que toutes les tentatives infructueuses débloquent de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de succès dans les cycles futurs. Au cœur de la tour, les joueurs rencontrent Sola, un mystérieux marchand offrant de rares récompenses comme la tenue de jour de bureau, Kuai Dagger et Pistol au silence à ceux qui prouvent leur valeur.
Tout en se préparant à la prochaine lumière mourante: The Beast , Techland reste dédié à l'amélioration de la lumière mourante 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour incluent une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire élargie, des personnages de tour de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et des armes à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des optimisations graphiques et techniques significatives.
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