Immergez-vous dans le monde de l'horreur coopératif de la colonne vertébrale de * Repo *, où chaque mission est lourde de tension et d'imprévisibilité. Alors que vous vous aventurez dans des emplacements abandonnés et abandonnés pour récupérer des objets de valeur, vous serez en face à face avec une variété de monstres terrifiants, chacun désireux de contrecarrer vos progrès au niveau supérieur. Comprendre les capacités, les comportements et les modèles d'attaque uniques de ces créatures est crucial pour la survie et vous assurer que vous et votre équipe retournez dans le camion indemne.
Chaque monstre dans * Repo * présente un défi unique. Certaines créatures traquent en silence, attendant le moment idéal pour frapper, tandis que d'autres sont bruyants et facilement détectables, mais non moins dangereux. Certains monstres sont attirés par des joueurs sonores et convaincants à se déplacer furtivement et à maintenir le silence, tandis que d'autres comptent sur la vue, ce qui rend essentiel de les garder dans votre domaine de vision pour rester en vie.
Avec un éventail diversifié de monstres, il est essentiel de discerner lesquels représentent une véritable menace et lesquelles sont de simples gênances - elles n'attirent pas des ennemis plus redoutables à votre position. La connaissance est un atout clé dans les jeux de survie comme * repo *; La maîtrise des comportements des monstres et la compréhension de leur potentiel de dégâts peuvent améliorer considérablement les chances de succès de votre équipe.
Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et peut rapidement conduire à votre disparition. |
Maintenant que vous êtes conscient des menaces qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, assurez-vous d'explorer nos autres * guides de repo * pour plus de stratégies sur la façon de confronter efficacement ces adversaires monstrueux.
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