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Le Herta est une puissante unité d'érudition de glace 5 étoiles à Honkai: Star Rail , excellant avec de forts auto-bouffés et des multiplicateurs de dégâts. En tant que marchand de dégâts, elle donne la priorité à Crit Rate, Crit DMG et à l'ATK, ainsi que des dégâts généraux de ses cônes légers. Le buff DMG Crit DMG de 80% de son kit fabrique des cônes légers qui stimulent le taux de critiques très souhaitable. L'augmentation des compétences et des dommages ultimes est également utile en raison de son mécanisme d'interprétation, en particulier des compétences DMG.
Bien que la combinaison idéale de taux de critiques et de compétences DMG soit rare en dehors de son cône de lumière signature, de nombreuses options viables existent dans le chemin de l'érudition, à la fois limité et libre. Ceux-ci offrent une efficacité comparable. Vous trouverez ci-dessous les meilleures options de cône lumineux pour l'Herta à Honkai: Star Rail .
Augmente le DMG du porteur de 24%. Pour chaque ennemi vaincu, l'ATK du porteur augmente de 8%, empilant jusqu'à 3 fois.
Ce cône léger libre, obtenu via Lucent Afterglow, Echo of War Grops ou une tâche de station spatiale Herta cachée, est une option utilisable pour les nouveaux joueurs. Ses augmentations de dégâts simples fournissent une base solide jusqu'à ce qu'un meilleur cône léger soit acquis.
Augmente l'ATK du porteur de 24%. Lorsque le porteur utilise une attaque et affecte au moins 2 ennemis avec une faiblesse, le DMG critique du porteur augmente de 40% pour 2 tours.
Un autre cône lumineux libre (rémanence lucent, écho de la guerre ou oiseaux d'origami de l'heure d'or), il offre des performances légèrement meilleures que la gravité du petit déjeuner , mais son efficacité repose sur le maintien constamment de son buff DMG critique conditionnel. Encore un espace réservé viable.
Augmente l'ATK du porteur de 12%. Après avoir utilisé une attaque, pour chaque coup ennemi, ATK augmente de 8% (empire 5 fois, dure jusqu'à la prochaine attaque). Frapper 3 ennemis ou plus accorde une augmentation de 16% du SPD pour 1 tour.
Ce cône lumineux 5 étoiles gratuit (Herta's Store, Herta Bonds) fournit un coup de pouce ATK% substantiel, mais ses performances varient avec le nombre de cibles. Solide lorsque ses effets sont entièrement utilisés; L'augmentation du SPD de 16% peut être bénéfique pour atteindre certains points d'arrêt. Un espace réservé décent.
Augmente le taux de la critique de 16%. Pour chaque 20% de DMG CRIST dépassant 120%, l'attaque de suivi DMG augmente de 12% (piles 4 fois). Au début de la bataille ou après un ATK / Ultimate de base, ignore la cible de 20% de DEF pendant 2 tours.
Tout en offrant une précieuse augmentation du taux de trafic de 16%, l'Herta ne peut pas utiliser pleinement les amateurs d'attaque de suivi de ce cône léger. La pénétration de DEF est situationnelle. Sa performance est comparable aux alternatives gratuites, ce qui rend inutile d'obtenir spécifiquement pour l'Herta.
Augmente ATK de 32%. Lors de la défaite d'un ennemi, le critique DMG augmente de 48% pour 3 tours.
Cet excellent cône lumineux 4 étoiles (Warmar Warp standard) offre une augmentation ATK significative et un coup de pouce Crit DMG. L'efficacité du critique DMG Buff dépend de la défaite régulièrement des ennemis.
Augmente le CRIST DMG de 36%. Le DMG ultime augmente de 0,36% par point d'énergie (jusqu'à 180 énergie).
Fournit une augmentation substantielle du DMG critique et une augmentation ultime du DMG. Cependant, l'HERTA bénéficie davantage de Skill DMG ou General DMG boost.
Augmente le DMG critique de 36% et Skill / Ultimate DMG de 18%. Après avoir utilisé une compétence ou ultime, gagne Somnus corpus; La consommation augmente de 48% d'attaque de suivi.
Offre d'excellentes statistiques inconditionnelles, augmentant le DMG critique et compétence / dommages ultimes. Le buff d'attaque de suivi n'est pas utilisé par l'Herta.
Après être entré en bataille, augmente le DMG de 0,4% par point d'énergie (jusqu'à 160 énergie).
Fournit une augmentation substantielle des dégâts et inconditionnels, facilement maximisée par le coût énergétique élevé de l'Herta. Possède un ATK de base élevé.
Pour chaque ennemi, l'ATK augmente de 9% (jusqu'à 5 piles). Lorsqu'un ennemi est infligé avec une rupture de faiblesse, le DMG augmente de 30% pour 1 tour.
Une forte option 5 étoiles (Warp stellaire standard), ses performances dépend du maintien des piles et de la rupture de faiblesse.
Augmente le taux de la critique de 12%. Lorsque vous utilisez un ultime, augmente les compétences et le DMG ultime de 60% pour 3 tours. Si l'ultime a consommé 140+ énergie, récupère 1 point de compétence.
Le meilleur cône lumineux de l'Herta, offrant un taux de critiques et des dégâts importants de ses habiletés et ultime. Récupère un point de compétence par utilisation ultime. ATK le plus élevé parmi les cônes lumineux d'érudition.
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