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Der Herta ist eine mächtige 5-Sterne-Eisgelehrer-Einheit in Honkai: Star Rail , die sich mit starken Selbstbuffern und Schadensmultiplikatoren hervorhebt. Als Schadenshändler priorisiert sie die Kritik, Kritik DMG und ATK sowie allgemeine Schadensschubs von ihren leichten Zapfen. Der 80% ige DMG -Buff ihres Kits macht leichte Zapfen, die die Kritik stärken. Erhöhungen von Fähigkeiten und endgültigen Schaden sind auch aufgrund ihres Interpretationsmechanikers, insbesondere ihrer Fähigkeiten DMG, wertvoll.
Während die ideale Kombination aus Kritik und Fertigkeit DMG außerhalb ihres Signature Light -Kegels selten ist, gibt es viele lebensfähige Optionen auf dem Gelehrungsweg, sowohl begrenzt als auch frei. Diese bieten vergleichbare Effektivität. Im Folgenden finden Sie die besten leichten Kegeloptionen für den Herta in Honkai: Star Rail .
Erhöht die DMG des Trägers um 24%. Für jeden besiegten Feind steigt der ATK des Trägers um 8%und stapelt bis zu dreimal.
Dieser freie Lichtkegel, der über Lucent Afterglow, Echo of War Drops oder eine versteckte Hapta -Raumstation -Aufgabe erhältlich ist, ist eine nützliche Option für neuere Spieler. Seine unkomplizierten Schadenserhöhungen liefern ein solides Fundament, bis ein besserer Lichtkegel erworben wird.
Erhöht den ATK des Trägers um 24%. Wenn der Träger einen Angriff verwendet und mindestens 2 Feinde mit einer Schwäche beeinflusst, steigt die Kritik des Trägers für 2 Kurven um 40%.
Ein weiterer kostenloser Lichtkegel (Lucent Afterglow, Echo of War oder Golden Stunde Origami -Vögel) bietet etwas bessere Leistung als die Ernsthaftigkeit des Frühstücks , aber seine Wirksamkeit basiert auf der konsequenten Aufrechterhaltung seiner bedingten Kritik DMG Buff. Immer noch ein lebensfähiger Platzhalter.
Erhöht den ATK des Trägers um 12%. Nach einem Angriff steigt ATK für jeden Feind an, um 8% (Stapel 5 -mal dauert bis zum nächsten Angriff). Das Treffer von 3 oder mehr Feinden gewährt für 1 Runde einen SPD -Anstieg von 16%.
Dieser kostenlose 5-Sterne-Lichtkegel (Hertas Laden, Herta Bonds) bietet einen erheblichen ATK% -Boost, aber seine Leistung variiert mit der Anzahl der Ziele. Fest, wenn seine Effekte voll genutzt werden; Die SPD -Erhöhung um 16% kann für das Erreichen bestimmter Haltepunkte von Vorteil sein. Ein anständiger Platzhalter.
Erhöht die Kritik um 16%. Bei jeder 20% igen Kritik DMG über 120% steigt der DMG der Follow-up-Angriff um 12% (Stapel 4-mal). Beim Kampfstart oder nach einem einfachen ATK/Ultimate ignoriert 20% Zieldef für 2 Runden.
Während der Herta eine wertvolle Erhöhung der Kritik von 16% anbietet, kann er die Nachuntersuchungsfans dieses Lichtkegels nicht vollständig nutzen. Die Def -Penetration ist situativ. Seine Leistung ist vergleichbar mit freien Alternativen, sodass es unnötig ist, für den Herta speziell zu erhalten.
Erhöht ATK um 32%. Wenn Sie einen Feind besiegen, steigt das Kritiker DMG für 3 Wendungen um 48%.
Dieser ausgezeichnete 4-Sterne-Lichtkegel (Standard Stellar Warp) bietet eine erhebliche ATK-Erhöhung und einen Kritik-DMG-Schub. Die Effektivität des Kritik DMG Buff hängt davon ab, die Feinde regelmäßig zu besiegen.
Erhöht die Kritik DMG um 36%. Das endgültige DMG steigt um 0,36% pro Energiepunkt (bis zu 180 Energie).
Bietet einen erheblichen Kritik -DMG -Anstieg und einen ultimativen DMG -Schub. Der Herta profitiert jedoch mehr von Skills DMG oder allgemeinen DMG -Boosts.
Erhöht die Kritik DMG um 36% und Skill/Ultimate DMG um 18%. Nachdem Sie eine Fähigkeit oder ein ultimatives Gebrauch verwendet haben, gewinnt der Somnus Corpus; Der Verzehr von IT erhöht die NachbeobachtungsangriffsdMG um 48%.
Bietet ausgezeichnete bedingungslose Statistiken, steigern Sie Kritik DMG und Fähigkeiten/Endschaden. Der Follow-up-Angriff Buff wird vom Herta nicht genutzt.
Nach dem Eintritt in den Kampf erhöht die DMG um 0,4% pro Energiepunkt (bis zu 160 Energie).
Bietet einen erheblichen und bedingungslosen Schadenssteiger, der durch die hohen Energiekosten der Herten leicht maximiert wird. Verfügt über eine hohe Basis -ATK.
Für jeden Feind steigt ATK um 9% (bis zu 5 Stapel). Wenn ein Feind mit einer Schwächepause zugefügt wird, steigt DMG für 1 Runde um 30%.
Eine starke 5-Sterne-Option (Standard-Stern-Warp), ihre Leistung hängt von der Aufrechterhaltung von Stapeln und der Schwächepause ab.
Erhöht die Kritik um 12%. Erhöht die Fähigkeiten und das endgültige DMG für 3 Wendungen um 60% um 60%. Wenn die ultimative Energie von 140+ verbraucht wird, erholt sich 1 Skill Point.
Der Best-in-Slot-Lichtkegel des Hertas, der eine erhebliche Kritik und Schadensschaden für ihre Fähigkeiten und ihr ultimatives Unternehmen erhöht. Erholt sich einen Skill -Punkt pro ultimatives Gebrauch. Höchste ATK unter Lehrzapfen.
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