
Les passionnés de la série Doom classique se sont retrouvés à revisiter les originaux tout en attendant avec impatience la sortie de Doom: The Dark Ages. Récemment, la compilation mettant en vedette Doom et Doom II a reçu une mise à jour, améliorant les aspects techniques et de gameplay. Les modifications multijoueurs sont désormais prises en charge, nécessitant des mods pour être fabriqués à l'aide de Doom, déshallé, MBF21 ou boom de la compatibilité. En jeu coopératif, tous les joueurs peuvent désormais collecter des objets, et un mode d'observateur a été introduit pour les joueurs décédés qui attendent de réapparaître. L'optimisation du code réseau et les capacités élargies du chargeur de mod faisaient également partie de la mise à jour.
Dans la fin de Doom: les âges sombres, les joueurs bénéficieront d'un plus grand contrôle sur les mécanismes du jeu. Les niveaux d'agression des démons peuvent être ajustés dans les paramètres, et l'équipe derrière le jeu s'est engagée à la rendre aussi accessible que possible. Marty Stratton, le producteur exécutif, a souligné les vastes options de personnalisation disponibles, permettant aux joueurs de modifier les dégâts ennemis, la vitesse de projectile, les seuils de santé et d'autres éléments de jeu. Surtout, les nouveaux arrivants de la franchise trouveront le scénario de Doom: The Dark Ages facile à suivre, même sans expérience antérieure avec Doom: Eternal.
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