
El sistema de vivienda muy esperado de World of Warcraft está programado para un lanzamiento de 2025, con Blizzard presentando detalles iniciales. Los desarrolladores aseguran la accesibilidad para todos los jugadores, eliminando los requisitos previos complejos, los costos exorbitantes o los sistemas de lotería. Crucialmente, las casas seguirán siendo accesibles incluso sin una suscripción activa. Esta característica significativa debutará con la Midnight Expansion.
Inicialmente, los jugadores pueden seleccionar una trama en una de las dos zonas distintas: una zona de alianza (Forest de Elwynn, que incorpora elementos de Westfall y Duskwood) o una zona de Horde (Durotar, con aspectos de Azshara y la costa de Durotar). [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ]
Cada zona se subdivide en distritos, cada uno acomodando aproximadamente 50 casas. Los jugadores pueden elegir entre parcelas de área abierta o establecer comunidades privadas con amigos y miembros del gremio. Se prometen amplias opciones de personalización, con la mayoría de las decoraciones que se pueden obtener en el juego, mientras que algunas estarán disponibles a través de la tienda en el juego.Blizzard destaca tres principios básicos que guían el diseño del sistema de vivienda: personalización extensa, interacción social robusta y longevidad duradera. Se prometen más detalles sobre el sistema de vivienda en el futuro, y se alienta activamente la retroalimentación del jugador.
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