Tras la recepción poco estelar de Life is Strange: Double Exposure, Square Enix ha lanzado una encuesta entre fans para comprender las deficiencias del juego. La encuesta tiene como objetivo recopilar comentarios cruciales que podrían dar forma a la dirección futura de la franquicia Life is Strange.
El lanzamiento de octubre de 2024 de Life is Strange: Double Exposure, que presenta el regreso del favorito de los fanáticos, Max Caulfield, tenía grandes expectativas. A pesar de esto, el juego recibió críticas mixtas, actualmente tiene una puntuación de 73 críticos y una puntuación de usuario de 4,2 en Metacritic. Esta tibia respuesta, atribuida a importantes elecciones de historias, ha provocado una mayor investigación.
La situación empeoró cuando Deck Nine Studios, el desarrollador, anunció despidos en diciembre de 2024. En respuesta, Square Enix distribuyó un cuestionario de 15 minutos a los fanáticos de Life is Strange. Esta encuesta profundiza en varios aspectos de Double Exposure, incluida la narrativa, la jugabilidad, el rendimiento técnico e incluso si los fanáticos sintieron que el juego valía el precio de compra y si su experiencia afecta su interés en futuras entregas.
Square Enix busca respuestas al bajo rendimiento de Double Exposure
Los resultados de la encuesta son fundamentales para que Square Enix identifique las debilidades del juego. Esto contrasta marcadamente con la recepción positiva del título anterior de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que fue elogiado por su narrativa convincente y resonancia emocional. Alex Chen, el protagonista de True Colors, también resonó más entre los jugadores que los personajes de Double Exposure.
Si bien Double Exposure insinuó posibles historias para juegos futuros, los comentarios recopilados por Square Enix probablemente influirán en gran medida en el desarrollo de las próximas entradas. El equilibrio entre incorporar los comentarios de los fanáticos y mantener una visión creativa será un desafío clave para el avance de la franquicia. Sólo el tiempo dirá cómo estos comentarios darán forma al próximo juego de Life is Strange.
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