Hogar > Noticias > 'Intergaláctico: el profeta hereje' de Naughty Dog retrasó más de 2026, dice Neil Druckmann
Mientras la espera de * The Witcher 4 * se extiende en 2027, los fanáticos del recién anunciado * Intergaláctico: el Profeta Herético * están en una espera similar. Según el reportero de Bloomberg Jason Schreier en Resetera, ninguno de los juegos está programado para su lanzamiento el próximo año. Esto significa * Intergaláctico: el Profeta Herético * está mirando un lanzamiento en 2027 lo antes posible, provocando discusiones sobre si se dirigirá a la PlayStation 5, la próxima PlayStation 6 o opta por un enfoque de generación cruzada.
Si *Intergalactic *se lanza directamente sobre la PS6, Naughty Dog habrá omitido la generación de PS5 para nuevos títulos, ya que solo lanzó puertos, remasters y remakes como *la última parte de nosotros, parte II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *y *the Last de US Part II Restered *en el Console de Gen-Gen actual.
Naughty Dog presentado * Intergaláctico: el profeta hereje * en los premios Game Awards 2024, con un elenco repleto de estrellas que incluye a Tati Gabrielle de la película desconocida como el protagonista Jordan A. Mun y Kumail Nanjiani de las eternas de Marvel como Colin Graves. Los fanáticos han examinado el trailer para identificar más del elenco, con una foto que revela miembros adicionales de la tripulación.
A principios de este mes, Neil Druckmann, director de *The Last of Us *, compartió más información sobre *Intergaláctico: el profeta hereico *. En una entrevista con Alex Garland, el escritor de *28 días después *, Druckmann reveló que el juego ha estado en desarrollo durante cuatro años. Él reflexionó con humor sobre la reacción de *The Last of Us Part II *, diciendo: "Hicimos un juego, *el último de nosotros 2 *, tomamos ciertas decisiones creativas que nos dieron mucho odio. A mucha gente le encanta, pero mucha gente odia ese juego," a la que respondió la guirnalda, "¿A quién le importa una mierda?" Druckmann continuó: "Exactamente. Pero la broma es como, ya sabes qué, hagamos algo de lo que a la gente no le importará tanto: hagamos un juego sobre la fe y la religión".
* Intergaláctico: el profeta hereje* se establece en una línea de tiempo histórica alternativa con un enfoque significativo en una religión que ha evolucionado con el tiempo. Druckmann bromeó: "Toda esta religión tiene lugar en este planeta, y luego, en un momento, toda la comunicación se detiene. Y estás jugando a un cazador de recompensas que persigue su recompensa, y ella se estrella en este planeta". He emphasized the game's unique approach, "So many of the previous games we've done, there's always, like, an ally with you. I really want you to be lost in a place that you're really confused about what happened here, who are the people here, what was their history. And in order to get off this planet — again, no one has been heard from this planet for 600 years or so — if you ever have hoped to have a chance to get off, you have to figure out what happened here."
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Suponiendo * Intergaláctico: el Profeta Herético * se lanza en 2027, y teniendo en cuenta que ha estado en desarrollo durante cuatro años, el juego habrá estado en proceso durante un total de seis años por lanzamiento. Si bien la espera es larga, Druckmann compartió con IGN en la alfombra roja antes de * The Last of Us Temporada 2 * Próxima que el juego no solo es jugable sino "realmente bueno". Él entusiasmó: "Diré que lo estamos jugando en la oficina y es increíble. Es realmente bueno. Estoy muy emocionado de finalmente poner el juego en el mundo y mostrarle a la gente al respecto, porque le mostramos la muy, muy, muy sugerente en el iceberg. El juego va bastante más allá de eso".
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