Heim > Nachricht > "Intergalactic: The Heretic Prophet" des Naughty Dog verzögerte sich nach 2026, sagt Neil Druckmann
Während das Warten auf * The Witcher 4 * bis 2027 erstreckt, haben Fans der neu angekündigten Naughty Dogs * Intergalactic: The Heretic Prophet * ein ähnliches Warten. Laut Jason Schreier, Reporter von Bloomberg bei Resetera, ist kein Spiel im nächsten Jahr zur Veröffentlichung geplant. Dies bedeutet * intergalaktisch: Der ketzerische Prophet * schaut sich frühestens eine Veröffentlichung im Jahr 2027 an und löst diskutiert darüber aus, ob es sich um die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6 oder einen Cross-Gen-Ansatz entscheiden wird.
Wenn *intergalaktisch *direkt auf den PS6 gestartet wird, hat Naughty Dog die PS5-Generation für neue Titel übersprungen, nachdem er nur Ports, Remasters und Remakes wie *The Last of Us Part II * *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *und *The Last Us Part II Remastered *auf der aktuellen Konsole auf der aktuellen Konsole.
Frecher Hund enthüllt * intergalaktisch: Der Ketzer-Prophet * bei den Game Awards 2024 mit einer mit Stars besetzten Besetzung, die Tati Gabrielle aus dem Uncharted Movie als Protagonistin Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von Marvels Eternals als Colin Graves enthält. Die Fans haben den Trailer untersucht, um mehr von der Besetzung zu identifizieren, wobei ein Foto zusätzliche Besatzungsmitglieder enthüllt.
Anfang dieses Monats teilte Neil Druckmann, Direktor von *The Last of Us *, weitere Einblicke in *intergalaktische: den ketzerischen Propheten *. In einem Interview mit Alex Garland, dem Verfasser von *28 Days später *, enthüllte Druckmann, dass das Spiel seit vier Jahren in der Entwicklung ist. Er spielte humorvoll über die Gegenreaktion von *The Last of Us Part II *und sagte: "Wir haben ein Spiel gemacht, *Der letzte von uns 2 *, wir haben bestimmte kreative Entscheidungen getroffen, die uns viel Hass gebracht haben. Viele Leute lieben es, aber viele Leute hassen dieses Spiel", worauf Girland reagierte, "wer scheißt Scheiße?" Druckmann fuhr fort: "Genau. Aber der Witz ist wie, weißt du was, lass uns etwas tun, das die Leute nicht so sehr interessiert - lass uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."
* Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet* befindet sich in einer alternativen historischen Zeitleiste mit einem bedeutenden Fokus auf eine Religion, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt hat. Druckmann neckte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und dann spielt alle Kommunikationsstöcke. Und Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der ihr Kopfgeld verfolgt, und sie stürzt auf diesem Planeten ab." Er betonte den einzigartigen Ansatz des Spiels: "So viele der vorherigen Spiele, die wir gemacht haben, gibt es immer einen Verbündeten mit Ihnen. Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist, wer die Leute hier sind, was ihre Geschichte war.
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Unter der Annahme, dass * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * im Jahr 2027 startet, und in Anbetracht der Tatsache, dass es seit vier Jahren in der Entwicklung ist, wird das Spiel nach Veröffentlichung insgesamt sechs Jahre in Arbeit sein. Während das Warten lang ist, teilte Druckmann mit IGN auf dem roten Teppich vor * The Last of Us Staffel 2 * Premiere, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist. Er begeisterte: "Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich. Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt zu bringen und den Leuten darüber zu zeigen, weil wir Ihnen nur den sehr, sehr, sehr Tipp auf dem Eisberg gezeigt haben. Das Spiel geht ziemlich tief darüber."
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