Phil Spencer, CEO von Xbox, hat seine Unterstützung für den kommenden Nintendo Switch 2 bereits vor seinem offiziellen Start von 2025 erklärt. Dies signalisiert einen signifikanten Schritt in der Beziehung zwischen Microsoft und Nintendo.
In einem Interview am 25. Januar 2025 mit Gamertag Radio kündigte Xbox -CEO Phil Spencer Pläne an, mehrere Xbox -Spiele in den Nintendo Switch zu bringen. 2. Dieses Engagement ist vor der Veröffentlichung der Konsole, was Spencers Vertrauen in Nintendos Erfolg widerspiegelt. Er enthüllte E -Mail -Austausch mit Nintendo -Präsident Shuntaro Furukawa, drückte Glückwunsch aus und kommentierte sogar den größeren Bildschirm des Switch 2. Spencer lobte die Innovation von Nintendo und erklärte seine Aufregung, die Plattform mit Xbox -Spielen zu unterstützen, wodurch die Bedeutung von Nintendo in der Spielebranche hervorgehoben wurde.
Obwohl nicht erwähnt wurden, folgt dies auf die bestehende 10-Jahres-Vereinbarung von Microsoft mit Nintendo (angekündigt am 25. Februar 2023) und garantiert "Call of Duty" -Freisetzungen auf Nintendo-Plattformen gleichzeitig mit Xbox mit identischen Inhalten und Funktionalität. Die Strategie von Microsoft, Titel wie geerdet und relevant für konkurrierende Konsolen wie Switch und PlayStation zu bringen, zeigt ein Engagement für eine breitere Marktreichweite. Die erweiterten Funktionen des Switch 2 machen es wahrscheinlich zu einer noch attraktiveren Plattform für zukünftige Xbox -Ports.
Spencer bekräftigte auch die laufende Entwicklung neuer Hardware von Xbox und betonte, dass ein plattformübergreifender Spielerfolg ein wesentlicher Schwerpunkt ist. Er ist der Ansicht, dass Spiele auf mehreren Plattformen am erfolgreichsten zugänglich sind, und Xbox zielt darauf ab, die Ersteller zu unterstützen, die auf verschiedene Zielgruppen abzielen. Ziel ist es, eine Plattform aufzubauen, die Entwicklern dient, die Spieler auf jedem Gerät erreichen möchten. Xbox verpflichtet sich für Innovationen in der Hardware und priorisiert Entwickler und Player -Präferenzen in seiner Plattformentwicklung.
Der Marketing -Slogan von Xbox, den 14. November 2024, "Dies ist eine Xbox", spiegelt eine breitere Strategie wider, die Xbox -Erfahrung über traditionelle Konsolen hinaus zu erweitern. Senior Director Craig McNary hob den Fokus der Kampagne auf den Zugänglichkeit auf zahlreichen Geräten und Bildschirmen hervor. Die begleitenden humorvollen Kampagnenvisuals, die unerwartete Elemente zeigt, die als "Xbox" oder "nicht Xbox" bezeichnet werden, unterstreichen diese Nachricht der breiten Plattform -Reichweite. Partnerschaften mit Unternehmen wie Samsung, Crocs ™ und Porsche betonen diesen vielfältigen Ansatz weiter.
Im Gegensatz zu Exklusivität, die sich auf Exklusivität konzentrieren, priorisiert die Strategie von Xbox, die ihre Spiele unabhängig von der Plattform zu einem breiteren Publikum bringen. Diese Offenheit positioniert Xbox als Plattform, die für Spieler auf verschiedenen Geräten und Konsolen zugänglich ist.
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