Spectre Divide hat die Preisgestaltung seiner In-Game-Skins und -bündel als Reaktion auf Spieler gegen Spieler schnell überarbeitet, nur wenige Stunden nach dem Start ihres neuen Online-FPS-Spiels. Tauchen Sie in die Details der Ankündigung von Mountaintop Studios unten ein.
Der Entwickler von Spectre Divide, Mountaintop Studios, hat Maßnahmen ergriffen, um die Bedenken der Community über die hohen Kosten für Skins und Bündel im Spiel auszusprechen. In einem signifikanten Schritt wurden die Preise für Waffen und Charakter-Skins um 17-25%gesenkt, wie von Game Director Lee Horn bestätigt. Diese Entscheidung wurde nach der Veröffentlichung des Spiels umgehend getroffen, was auf das überwältigende Feedback der Spieler getrieben wurde.
"Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Änderungen vor", erklärte Mountaintop Studios in ihrer Erklärung. "Waffen und Outfits werden den Preis dauerhaft um 17-25% sinken. Spieler, die vor der Veränderung die Produkte gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung von 30% SP [In-Game-Währung]." Diese Reaktion wurde durch den Aufschrei des Spielers des Spiels über das anfängliche Preismodell des Spiels ausgelöst, das durch das Kryo Kinesis-Meisterwerk Bündel veranschaulicht wurde, das zu einem Preis von rund 85 US-Dollar (9.000 SP) kostete-ein Kosten, den viele für ein kostenloses Spiel für ein kostenloses Spiel waren.
Mountaintop Studios hat sich verpflichtet, diejenigen zu entschädigen, die Artikel vor dem Preis mit einer Rückerstattung von 30% SP gekauft haben, die auf die nächstgelegene 100 SP abgerundet wurde. In bestimmten Artikeln wie dem Starterpaket, den Sponsoren und der Vermerke -Upgrades werden jedoch keine Preisanpassungen angezeigt. "Diese Pakete haben keine Anpassungen. Jeder, der das Paket / Unterstützerpaket des Gründers gekauft und die obigen Artikel gekauft hat, erhält das zusätzliche SP auch zu seinem Konto", stellte das Studio klar.
Die Reaktion der Gemeinschaft auf diese Veränderungen wurde gemischt. Während einige Spieler die Reaktionsfähigkeit von Mountaintop Studios geäußert haben, bleiben andere kritisch. Zum Zeitpunkt des Schreibens liegt die Bewertung des Spiels auf Steam bei 49% negativ, was die anhaltenden Rückschläge und Überprüfungsbomben widerspiegelt, die aufgrund der anfänglichen hohen Kosten für In-Game-Artikel aufgetreten sind.
In den sozialen Medien variieren die Reaktionen. Ein Spieler auf Twitter (x) kommentierte: "Auf jeden Fall nicht genug, aber es ist ein Anfang! Und es ist großartig, dass Sie zumindest den Feedback der Spieler hören." Ein anderer schlug weitere Verbesserungen vor und besagte: "Ich wünschte, wir könnten einzelne Artikel aus Packungen wie Frisuren oder Accessoires kaufen! Sie würden wahrscheinlich mehr Geld von mir bekommen!"
Bei einigen Fans bleibt jedoch Skepsis bestehen, wobei eine Frustration über den Zeitpunkt der Preisanpassungen ausdrückte und feststellte: "Sie mussten dies vorher tun, nicht wenn die Leute darüber verärgert sind und dann ändern Sie es. Wenn Sie in diese Richtung weiter in diese Richtung gehen, wird dieses Spiel nicht mehr dauern. Denn zukünftig erhalten Sie auch einen hohen Wettbewerb aus anderen F2P -Spielen."
Die schnelle Maßnahmen von Mountaintop Studios, um die Anliegen der Spieler zu bewältigen und die Preisgestaltung anzupassen, zeigt ihr Engagement für die Aufrechterhaltung einer positiven Beziehung zu ihrer Community, auch wenn sie die Herausforderungen eines wettbewerbsfähigen freien Marktmarktes navigieren.
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