In einer kürzlich durchgeführten Entwicklung hat der Analyst Matthew Ball die Gaming-Community erregt, indem er vorschlug, dass Rockstar und Take-Two neue, höhere Preise für AAA-Spiele festlegen könnten, die Spielbranche möglicherweise retten könnten. Dies löste eine Debatte darüber aus, ob die Spieler bereit wären, 100 US-Dollar für die Einstiegsausgabe von Grand Theft Auto 6 zu zahlen. Überraschenderweise ergab eine Umfrage, dass über ein Drittel von fast 7.000 Befragten bereit sind, diese Menge für die Basisversion von Rockstars neuem Sandbox-Spiel auszuschütteln. Dies kommt zu einer Zeit, in der andere Verlage wie Ubisoft auf erweiterte Ausgaben ihrer Spiele zu Premium -Preisen drängen.
Bild: IGN.com
Die Aussage von Matthew Ball erlangte schnell online an Traktion und schlug vor, dass große Verleger ihre Spiele für 100 US -Dollar verkaufen könnten, sondern einen Präzedenzfall für die Branche schaffen könnten. Ball wies speziell auf Rockstar und Take-zwei als potenzielle Führungskräfte in dieser Verschiebung hin.
Mit Blick auf die Zukunft hat Rockstar angekündigt, dass Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online im Jahr 2025 Updates erhalten und die PC -Version mit den Verbesserungen auf den PS5- und Xbox -Serienkonsolen ausrichten wird. Obwohl Details spärlich sind, wird erwartet, dass diese Updates über die bloßen visuellen Verbesserungen hinausgehen.
Derzeit exklusiv für die PS5- und Xbox -Serie, könnte das GTA+ -Anonnement bald auf PC -Spieler ausgedehnt werden. Darüber hinaus sind bestimmte Funktionen von Grand Theft Auto Online, wie die exklusiven Autoänderungen von Hao, mit denen Fahrzeuge unglaublich hohe Geschwindigkeiten erreichen können, noch nicht auf dem PC verfügbar. Es besteht eine starke Möglichkeit, dass diese extremen Turboeinstellungsoptionen in naher Zukunft für PC-Spieler zugänglich werden.
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