Call of Duty: Warzone entfernt vorübergehend die Schrotflinte Reclaimer 18. Die beliebte Waffe, die aus Modern Warfare 3 hinzugefügt wurde, wurde „bis auf weiteres“ deaktiviert, so dass die Spieler über die Gründe für ihre plötzliche Entfernung spekulieren müssen.
Warzone verfügt über ein umfangreiches Arsenal, das ständig mit Waffen aus neuen Call of Duty-Titeln erweitert wird. Diese große Auswahl stellt eine Herausforderung dar, das Gleichgewicht zu wahren und technische Probleme zu lösen, insbesondere bei Waffen, die ursprünglich für verschiedene Spiele entwickelt wurden. Die Reclaimer 18, eine halbautomatische Schrotflinte auf Basis der SPAS-12, ist das jüngste Opfer dieses Balanceakts.
In der offiziellen Ankündigung fehlten Einzelheiten zur Deaktivierung des Reclaimer 18. Es gibt viele Spielertheorien, einige deuten auf eine möglicherweise „fehlerhafte“ Blaupause, Inside Voices, hin, die eine ungewöhnlich hohe Letalität aufweist.
Die Reaktion der Community ist gemischt. Viele loben den proaktiven Ansatz der Entwickler im Umgang mit übermächtigen Waffen und schlagen eine Überprüfung der JAK Devastators-Nachrüstteile des Reclaimer 18 vor, die das Tragen beider Waffen ermöglichen und die Kraft der Waffe deutlich erhöhen. Während einige Spieler sich gerne an ähnliche „Akimbo Shotgun“-Builds aus früheren Spielen erinnern, fanden andere diese Builds frustrierend. Umgekehrt äußern einige Spieler ihre Enttäuschung und argumentieren, dass die Deaktivierung überfällig sei und dass der Inside Voices-Blueprint (Teil eines kostenpflichtigen Tracer-Pakets) aufgrund unzureichender Tests vor seiner Veröffentlichung ein unbeabsichtigtes „Pay-to-Win“-Szenario geschaffen habe.
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