Steam의 새로운 부정행위 방지 공개 정책은 논쟁을 불러일으킵니다. Valve는 개발자들이 자신의 게임이 Steam 상점 페이지에서 커널 모드 치트 방지 시스템을 활용하는지 여부를 명확하게 명시하도록 의무화했습니다. 이러한 움직임은 보다 명확한 의사소통을 원하는 개발자와 치트 방지 소프트웨어에 대해 보다 높은 투명성을 요구하는 플레이어 모두의 피드백에 따른 것입니다.
업데이트된 Steamworks API에는 이제 개발자가 게임의 치트 방지 기술 사용을 표시할 수 있는 필드가 포함되어 있습니다. 커널 기반이 아닌 시스템에 대한 공개는 선택 사항이지만 커널 모드 치트 방지 구현은 필수입니다. 이는 이러한 시스템이 플레이어 개인 정보 보호, 보안 및 시스템 성능에 미치는 잠재적 영향에 대한 우려를 해결합니다. 커널 모드 치트 방지는 게임 내 활동을 분석하는 기존 방법과 달리 낮은 시스템 수준에서 작동하여 프로세스를 직접 검사합니다.
2024년 10월 31일에 발표된 Valve의 발표는 개발자와 플레이어 간의 의사소통을 개선하는 것을 목표로 합니다. 회사는 이러한 변경 사항이 치트 방지 서비스 및 관련 소프트웨어 설치에 대한 추가 정보 요청을 충족한다고 밝혔습니다. 업데이트된 Counter-Strike 2 Steam 상점 페이지에는 이제 VAC(Valve Anti-Cheat) 사용 사례가 눈에 띄게 표시됩니다.
초기 커뮤니티 반응은 엇갈립니다. 많은 사람들이 Valve의 소비자 친화적 접근 방식에 박수를 보내지만, 일부는 디스플레이의 문법적 불일치와 같은 사소한 문제를 비판하고 사용된 문구의 명확성에 의문을 제기합니다. 또한 치트 방지 라벨의 언어 번역과 "클라이언트 측 커널 모드" 치트 방지의 정확한 정의에 관한 실질적인 질문이 남아 있습니다. 커널 모드 치트 방지의 침입성을 둘러싼 지속적인 논쟁이 지속되고 있습니다. 이러한 비판에도 불구하고 소비자 보호에 대한 Valve의 약속은 사기성 디지털 상품 광고로부터 소비자를 보호하는 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성을 통해 분명합니다. 커널 모드 치트 방지에 대한 플레이어의 감정에 장기적인 영향은 여전히 불확실합니다.
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