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Smash Hit: 스쿼드 버스터즈 4천만 건의 설치 달성

작가:Kristen 업데이트:Dec 20,2024

슈퍼셀의 스쿼드 버스터즈: 탄탄한 시작, 그러나 기대에 미치지 못함 Short

MOBA RTS 하이브리드인 Supercell의 최신 모바일 게임인 Squad Busters는 출시 첫 달 만에 설치 수 4천만 건, 순수익 2,400만 달러를 달성했습니다. 특히 미국에서 인기가 높았으며 인도네시아, 브라질, 터키, 한국이 그 뒤를 이었습니다.

그러나 이러한 수치는 훌륭하기는 하지만 Supercell의 이전 성공에 비하면 미미합니다. Brawl Stars는 2018년 첫 달에 4,300만 달러를 벌어들였고, Clash Royale은 2016년 첫 30일 동안 1억 1,500만 달러 이상을 모았습니다. 또한 Squad Busters의 플레이어 획득은 크게 둔화되어 첫 주에 3,000만 설치를 정점으로 아래로 떨어졌습니다. 이달 말까지 500만 달러. 플레이어당 지출도 출시 이후 감소했습니다.

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슈퍼셀 피로?

Supercell의 명백한 높은 기대에도 불구하고 Squad Busters의 수익 감소는 의문을 제기합니다. 예를 들어 경쟁사인 Honkai Star Rail은 출시 첫 달에 무려 1억 9천만 달러라는 엄청난 수익을 달성했습니다. Squad Busters는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와의 유사성은 잠재적인 시장 포화를 나타낼 수 있습니다. 이는 플레이어들 사이에서 Supercell의 피로감을 불러일으키는 사례입니다.

스쿼드 버스터즈의 장기적인 성과는 아직 지켜봐야 합니다. 현재 모바일 게임 환경에 대한 더 넓은 관점을 보려면 2024년 최고의 모바일 게임 목록(현재까지)과 올해 가장 기대되는 모바일 게임의 더욱 광범위한 목록을 살펴보세요.