Xbox 满足了众多玩家的愿望,重新引入了好友请求系统。继续阅读,了解更多关于这个备受期待的功能回归平台的信息。
Xbox 正在回归一个 Xbox 360 时代玩家们长期要求的功能:好友请求。这项消息今天早些时候通过博客文章和 Twitter (X) 发布,标志着 Xbox 十年来较为被动的社交系统发生了转变。
“我们很高兴地宣布好友请求功能回归,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方公告中兴奋地表示。“好友现在是一种需要双方邀请并确认的关系,这让你拥有更多控制权和灵活性。”这意味着 Xbox 用户将再次能够通过游戏机的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“关注”系统,用户可以在没有明确许可的情况下查看彼此的活动信息。虽然这促进了更开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和主动性。尽管该系统区分了好友和关注者,但这种区别往往不明确,无法过滤实际的相互连接,模糊了好友和普通熟人之间的界限。
虽然好友请求功能回归了,“关注”功能仍然存在,用于单向连接。有了它,用户可以关注内容创作者或游戏社区,并随时了解他们的活动,而无需相互关注。
现有好友和关注者也会在新的系统下自动转换为相应的类别。“你将继续与之前也添加你为好友的人保持好友关系,并继续关注那些没有添加你为好友的人,”Clayton 澄清道。
此外,隐私仍然是微软的首要任务。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户可以控制谁可以向他们发送好友请求,谁可以关注他们,以及他们可以接收哪些通知。这些设置可以通过 Xbox 设置菜单访问。
好友请求的回归在社交媒体上引发了大量积极的反响。用户们兴高采烈地评论道“我们又回来了!”,并迅速指出先前系统的不合理之处,该系统让他们充斥着关注者,却没有任何通知。
一些反应中也存在一种幽默的暗流,因为一些用户甚至没有意识到这个功能曾经缺失过。虽然此系统更吸引希望建立在线联系的社交玩家,但这并不影响单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是靠自己的努力赢得的。
Xbox 上好友请求的全面推出日期尚未公布。然而,鉴于粉丝们压倒性的需求,微软不太可能撤回此功能,尤其是在 Xbox 预览体验成员目前正在主机和 PC 上进行测试(本周开始)的情况下。根据 Xbox 的推文,我们预计今年晚些时候将获得有关“全面推出”的更多详细信息。
与此同时,您可以加入 Xbox 预览体验计划,成为首批体验该功能回归的用户之一。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox 预览体验中心——这就像发送好友请求一样简单。
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