本文探讨了三名玩家的最佳棋盘游戏,消除了神话,即三个是棋盘游戏之夜很难的数字。三名球员在两人的头对头和更长的四人比赛的潜力之间提供了动态的平衡。最佳的节奏和最小的停机时间使其成为许多游戏的最佳选择。
TL; DR:三名球员的顶级棋盘游戏
### clank!地下墓穴
###遍及年龄:文明的新故事
###《星球大战:外边缘》
### lloomhaven:狮子的颚
###沙丘:帝国 - 起义
### Wingspan
### Anachrony:基本版本
### Azul棋盘游戏
###卡斯卡迪亚
### cthulhu:死亡可能死亡
###水上领主
### Arnak失去废墟
###北海的突袭者
###辉煌
###葡萄栽培
(注意:用实际链接替换link-to-amazon
,然后link-to-walmart
。)
该列表为各种偏好和复杂性提供了各种各样的游戏选择,从而确保了令人满意的三人体验。下面提供了有关单个游戏的更多详细信息。萨曼莎·尼尔森(Samantha Nelson)和查理·泰尔(Charlie Theel)的贡献。
(游戏描述 - 缩写和解释以避免重复并保持独创性,同时保留核心信息):
铮铮!地下墓穴:一个带有模块化地图的地牢爬行者,随着玩家冒着唤醒龙的风险,提供了战略性的甲板建造和激动人心的张力。非常适合三名球员。
跨越了历史的文明游戏,具有资源管理,技术进步和战术军事参与。无地图设计使其非常适合三个。
《星球大战:外边缘》:以星球大战为主题的贸易,走私和冒险的游戏。三名玩家提供足够的互动,而不会过度扩展游戏时间。
Gloomhaven:狮子的颚:具有独特角色和运动结构的流线型,合作的幻想冒险游戏。非常适合三人一组的团体。
沙丘:帝国 - 起义:战略游戏通过甲板建造和工人安置来平衡军事和政治权力。三名球员创造了平衡的竞争体验。
Wingspan:具有精美艺术品的自然主题发动机构建游戏。三名球员创造了一个竞争激烈但节奏顺利的游戏。
Anachrony:一款复杂的游戏,玩家使用时间旅行和机甲竞争时间来拯救人类。提供高可重播性。
Azul:一个简单,优雅的瓷砖游戏游戏非常适合家庭或将新玩家介绍给棋盘游戏。
Cascadia:一款具有可变得分目标的生态系统建筑的家庭友好游戏。
克苏鲁(Cthulhu):死亡可能死亡:一场合作游戏,玩家与洛夫克拉夫特(Lovecraftian)恐怖作斗争。三名球员提供了平衡的挑战。
Water -Deep上议院:一个在被遗忘的领域设置的工人安置游戏,提供战略性的深度和可重播性。
阿纳克(Arnak)的失落遗址:工人安置和甲板建造的融合,重点是探索和资源管理。
北海的突袭者:以维京主题为主题的工人安置游戏,重点是袭击和资源管理。
Splendor:一款易于学习的宝石收藏和高贵的惠顾游戏。
葡萄栽培:葡萄园管理和葡萄酒生产的战略游戏。提供轻松而引人入胜的体验。
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