据报道,微软在其游戏,安全和销售部门中裁定了更多员工。在过去的几年中,对于视频游戏员工来说,许多公司(包括微软在内的许多公司)仅在2024年就宣布大量裁员。这些裁员影响了大名开发商和较小的独立公司。最近的例子包括Illfonic,捕食者背后的开发商:狩猎场,人们可以飞行,以卸载者而闻名。本月初,Rocksteady在自杀小队的混合接待之后还宣布了裁员:杀死正义联盟。
微软是受最近裁员影响的最大的公司之一,自2024年初以来一直削减其Xbox劳动力。一月份,微软宣布将放开1,900名参与其Xbox Gaming部门的员工,其中包括像Activision Blizzard和Zenimax一样被收购的子公司的员工。 9月,另外650名员工被解雇,并在Activision Blizzard的支持职位上。
现在,根据Business Insider的一份新报告(通过GamesIndustry.biz),可能只是发生了另一轮Microsoft裁员。据报道,微软发言人说,这些最新削减会影响少数工作人员,但没有指定受影响的确切员工人数。这些新的裁员与本月早些时候宣布的上一轮削减无关,该裁定的重点是表现不佳的工人不一定连接到Xbox。
微软持续的裁员浪潮尤其值得注意,这是因为该公司最近收购了贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商,以及在2024年1月裁员大规模裁员之后不久,微软(Microsoft)不久就达到了3万亿美元的市场价值。第一波削减导致微软收到了FTC的投诉,FTC最初试图利用Activision Blizzard的裁员作为停止或反向Microsoft与《使命召唤》出版商的高度公开合并的理由。
其他过去的Microsoft裁员也影响了Xbox的实体零售团队,以及暴雪的大多数客户服务团队以及内部的开发人员,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。在这些裁员之后,暴雪的未命名生存游戏Odyssey项目也被取消。据报道,受到最新一轮的Microsoft裁员影响的员工人数尚未确认,目前尚不清楚它对Xbox游戏部门可能产生什么影响。
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