Bandai Namco的新预告片展示了 Freedom Wars Remaster的游戏玩法和重大升级。该动作RPG最初是PlayStation Vita独家产品,现在于1月10日到达PS4,PS5,Switch和PC,具有增强的视觉效果和游戏机制。
游戏中的游戏是在资源贫乏的反乌托邦世界中,将玩家当作罪人 - 因出生罪而被定罪的个人 - 负责完成任务,以使他们的Panopticon(City-State)受益。 任务涉及与称为绑架者,收获材料和升级设备的巨大机械生物作斗争,以反映流行的怪物狩猎标题的游戏循环。 玩家可以在在线合作社中独自应对这些挑战。
预告片突出了自由战的重新改进:
增强图形:在PS5和PC上以4K分辨率(2160p)的4K分辨率(2160p)体验令人惊叹的视觉效果。 PS4在60 fps时提供1080p,而开关版本则以1080p和30 fps的速度运行。
快速节奏的游戏玩法:改进的设计和新机制,包括提高运动速度和攻击取消,提供更具动态的战斗体验。
修改了手工艺:流线型,用户友好的接口以及自由连接和分离模块的能力增强了制作和升级系统。 模块合成是一项新功能,允许玩家使用从被救出的公民获得的资源升级模块。
新的难度模式:“致命的罪人”难度模式为资深球员提供了挑战的体验。
完整的DLC包含:从一开始就包括原始PS Vita释放的所有自定义DLC。
本质上,自由战重新制作提供了精美而扩展的体验,保留了核心游戏循环,同时显着增强了其视觉效果,节奏和整体可访问性。 添加具有挑战性的新难度模式以及所有以前的DLC都可以确保新移民和回归玩家都可以找到很多。
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