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地狱2审查在超级大地战斗中再次轰炸

作者:Kristen 更新日期:Jun 24,2025
在 *地狱2 *中争夺超级地球的战斗已经发烧,球员陷入了激烈的斗争,以击退入侵的照明舰队。但是,在游戏不断发展的叙述中应该是一个胜利的时刻引发了争议,导致了广泛的挫败感和一波负面评论。

最新的更新是民主的心脏,使故事情节的数月建设达到了戏剧性的高潮。子午线的奇异性 - 在对终点站的先前行动中创建的一个黑洞 - 被朝着超人地球送入照明入侵的先锋。随着“伟大的主人”涌入由此产生的虫洞,地球成为中央战区。

自发布以来,玩家一直在拼命奋斗,以捍卫超级地球的巨型城市,每个城市代表了一个现实的大都市。约克最高象征着纽约,纪念镜子布宜诺斯艾利斯,目前仅在海上平等(代表上海)和首都繁荣城市(斯德哥尔摩)保持着。

当冲突接近似乎最终行为时,社区参与激增。地狱者经常拥抱主要命令,集体目标集结,以克服开发人员箭头制定的挑战。一些甚至将努力重定向到其他战线,例如针对自动机部队发起运动以恢复DSS(一个庞大的军事轨道站),后来被部署以加强超级地球的防御能力。

EOS。不会。落下。
BYU/GABRY2 INHELLDIVER

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }随着照明的前进并占领了大城市,社区围绕在海上平等而集结为最后一个立场。在此期间,国际友情蓬勃发展,来自全球的球员团结起来,以加强城市的防守率。即使敌人向前推,模因,支持哨所和协调的滴落也保持了士气高。

一些中国模因
BYU/LEOOOOOOOOOW INHELLDIVER

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }这是一种深刻的吸引力和情感共鸣的经历 - 正是这种紧急讲故事的地狱2擅长。当玩家驱动的叙述,开发人员计划的弧线和社区合作保持一致时,结果是一种有力的共同斗争和胜利感。

但是,出现了一个关键问题:海上平等从未达到100%的完成。

球员们努力捍卫这座城市,但弧线以99.9783%的仪表结束。这个看似较小的差距激发了强烈的反弹,尤其是在期望取得全面胜利的球员中。在大多数主要订单中,目标是二进制 - 成功或失败。但是在这种情况下,任务的性质不同:这不是要解放城市,而是要持有它。由于照明次数继续入侵,因此达到100%可能是不可行的,甚至是打算的。

这种细微差别,加上猜测最终的对抗将在繁荣城市发生,导致了负面的蒸汽评论。在过去的24小时中,提交了大约2,312份负面评论,而仅324个正面评价。

这些评论中有许多源自中国球员。尽管机器翻译是不完美的,但重复的主题是明确的:对感知到的叙事操纵,怀疑开发人员干扰的挫败感以及反复提及臭名昭著的“ 99.9783%”数字。

该游戏被评论轰炸,因为不让玩家解放EOS
BYU/IMPOSSERWORLD5563 INHELLDIVERS

.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }>#Helldivers2 | #HellDivers

又来了! pic.twitter.com/z86puakvkd

- 现在(@helldivers_now)5月29日,2025年

提供背景很重要。尽管最近的消极情绪是值得注意的,但它与2024年5月的臭名昭著的轰炸事件的规模不符,该爆炸事件以有争议的PlayStation网络要求为中心。

尽管如此,玩家的挫败感还是可以理解的。这一刻本来是《地狱2》的历史上的一个高峰 - 长期讲故事和动态事件的融合。我自己捍卫了超级地球之后,我可以证明这些战斗的激动人心的强度。箭头巧妙地抓住了反对压倒性赔率的绝望和英雄主义。

不幸的是,由于冲突涉及与现实世界中的城市相关的城市,因此较早的全球统一精神被掩盖了。尽管主持人和粉丝社区呼吁避免民族主义紧张局势,但这种情况在原本非同寻常的事件上留下了酸味。

截至目前,地狱者仍然在海上平等和繁荣城市中保持界限,前者保持了更高的防守率。超级地球的战斗似乎正在进入其最后阶段,目前的指令仍然很清楚:持有超级地球

希望玩家能够推动争议,取得胜利,并再次庆祝他们集体决心的实力。