地牢爬行者棋盘游戏提供丰富而多样的游戏体验,包括广泛的主题和游戏风格。从幻想史诗到恐怖冒险,甚至融合了漫威和青少年忍者神龟等流行的特许经营,大量的选择可能是压倒性的。本指南重点介绍了一些最佳的地牢爬行者棋盘游戏,可满足各种偏好和经验水平。
TL; DR:最好的地牢爬行者棋盘游戏
弗罗斯塔文
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血统:黑暗的传奇
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星球大战:帝国攻击
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杀死尖顶:棋盘游戏
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疯狂的豪宅
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巨大的黑暗2:地狱景观
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克星
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克苏鲁:死亡可能死亡
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铮铮!地下墓穴
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漫威僵尸 - 僵尸游戏
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青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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《生化危机:棋盘游戏》
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Arcadia Quest
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尽管定义可能会有所不同,但地牢爬行者棋盘游戏的共同元素包括战术战斗,角色进步,抢劫和探索地牢的探索(尽管并不总是字面意思)。许多人还具有丰富的知识和复杂的机制,通常支持漫长的合作运动。
弗罗斯塔文
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格洛黑文:狮子的下巴
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年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-120分钟
Gloomhaven虽然目前没有印刷,但为地牢爬行者设置了一个高标准。其继任者弗罗斯塔文(Frosthaven)在同一宇宙中提供了类似的身临其境的运动。 Gloomhaven:狮子的颚提供了简化的体验,减少了设置时间。这两个游戏都是互连的,允许角色传输。狮子的颚是新移民的好点,而弗罗斯塔文(Frosthaven)为经验丰富的球员提供了更深入的潜水。两者都提供丰富的知识和角色发展的广泛运动,使它们成为合作游戏玩法的绝佳选择,尤其是对于2-4名玩家而言。有关更多详细信息,请参阅我们的Gloomhaven评论和Frosthaven印象。
血统:黑暗的传奇
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年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 120-180分钟
这种完全合作的下降迭代具有令人印象深刻的3D纸板风景,并巧妙地融合了战术战斗,骰子滚动和基于应用程序的资源管理,从而促进了引人注目的叙事活动中的制作和角色级别。阅读我们的深入评论以获取更多信息。
星球大战:帝国攻击
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年龄: 14岁以上
球员: 2-5
游戏时间: 60-120分钟
这个以星球大战为主题的地牢爬行者的叛军特工在基于场景的竞选活动中与帝国作战的叛军特工。在用爆破器代替剑的同时,核心游戏玩法仍然忠实于该类型,在熟悉的《星球大战》宇宙中提供战利品,探索和角色进步。
杀死尖顶:棋盘游戏
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年龄: 12+
球员: 1-4
游戏时间: 30-150分钟
这种流行的视频游戏的这种改编保留了甲板建造机制,使玩家可以在战略卡战斗中协作,与怪物和老板作斗争。请参阅我们的思想评论。
疯狂的豪宅
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年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-360分钟
这个合作的神秘恐怖游戏的特色是调查人员解决难题和与精神错乱作斗争的怪物。该应用程序通过叙述,音乐和精简游戏来增强身临其境的讲故事。
巨大的黑暗2:地狱景观
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年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
该续集提供了独特的体验,具有六个不同的角色类别,在令人满意的怪物杀戮,抢劫和角色进步的循环中提供了不同的游戏玩法。
克星
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年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 60-180分钟
克星在避免危险的外星人的同时捕获了穿越走廊的悬念。隐藏的目标卡在玩家之间引入潜在的背叛,为生存游戏增加了一层社交扣除。
克苏鲁:死亡可能死亡
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年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 90-120分钟
这种合作的恐怖游戏以场景为特色,侧重于制止危险的仪式。随着理智的减弱,获得力量的独特机制为游戏玩法增加了风险/回报元素。
铮铮!地下墓穴
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年龄: 13岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 45-90分钟
铮铮!地下墓穴具有怪物战斗,释放囚犯,收集金和避免龙的避难所。基于瓷砖的地图在游戏期间扩展,创造了具有高可重播性的Roguelike体验。
漫威僵尸 - 僵尸游戏
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年龄: 14岁以上
球员: 1-6
游戏时间: 60分钟
这个僵尸的条目具有与僵尸爆发作斗争的漫威角色。独特的游戏玩法和高质量的缩影使其成为该系列中的杰出冠军。
青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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年龄: 14岁以上
球员: 1-5
游戏时间: 45-150分钟
该游戏具有独特的机械师,其中的骰子掷骰会影响相邻的队友,并强调合作游戏。它可以合作地演奏,也可以与一名球员作为反派。
《生化危机:棋盘游戏》
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年龄: 14岁以上
球员: 1-4
游戏时间: 60-90分钟
这款合作生存恐怖游戏设置在Spencer豪宅中,具有难题,有限的资源和大量僵尸。
Arcadia Quest
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年龄: 13岁以上
球员: 2-4
游戏时间: 60分钟
该游戏具有赤壁的艺术风格和易于学习的游戏玩法,并在广告系列中的玩家与玩家的任务具有独特的竞争性转折。
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