僵尸生存游戏是一角钱,从生化危机的恐怖恐怖到Zomboid项目的坚韧现实主义。但是,如果您已经探究了7天的死亡,您会意识到它以拥挤的流派脱颖而出。这不仅仅是倒下僵尸;这是关于持久,战略和超越每一天都会加剧的启示录。与埃纳巴(Eneba)合作,我们正在探索使僵尸生存游戏中7天死亡的原因。
不只是生存 - 繁荣
虽然大多数僵尸游戏仅着眼于生存,例如在左4号死亡的水平上冲刺或在垂死的光线下穿过屋顶的毛衣,但7天才能提高体验。在这里,生存超越了仅仅僵尸的杀伤力;这是关于构建,制作和准备长途旅行。您最初将清除供应,但很快您将制定自己的工具,养殖自己的食物并加固基地。这不仅仅是生存;这是关于建立一个世界末日的帝国。相信我们,当血月升起时,您将感谢那些加固的墙壁。
一个充满活力的无情世界
与具有脚本恐惧或可预测的AI的游戏不同,《死亡》的7天具有不断发展的世界。随着时间的流逝,僵尸变得越来越强大,每七天,一个不可阻挡的部落下降,迫使您重新评估防御能力。环境不仅仅是背景。这既是资源又是威胁。热,寒冷,饥饿和感染可能与亡灵一样致命。这种不可预测的性可确保每个游戏都是独一无二的。您可能会认为自己已经做好了准备 - 直到凌晨3点在您的基地中徘徊。那是您意识到的:安全是一种幻想。为了深入了解这个残酷,不断变化的世界,请抓住7天的死亡PC钥匙。
终极沙盒生存游戏
与大多数具有线性叙事的僵尸游戏不同,死7天的死都提供了沙盒体验。无论您是想作为孤独的狼生活,在土地上生存还是与朋友一起建造巨大的要塞,这是您的选择。社区甚至创建了MOD,从新敌人到中世纪武器,增加了混乱层。游戏的完全可破坏的环境意味着没有两个游戏是相同的。如果您不警惕,建筑物可能会倒塌,燃烧或占领。世界不仅存在于您周围;它对您的行为做出反应。
多人游戏感觉像是真正的启示录
虽然独奏是一种选择,但死亡的7天确实在多人游戏中发挥了作用。与合作社感觉像事后想法的游戏不同,这里是不可或缺的。您需要队友在抢劫时看着您的背部,帮助您在血月之前加强基地,甚至可能在失误后恢复您(我们都陷入了自己的尖峰陷阱)。 PVP增加了另一层不可预测性。僵尸是危险的,但是人类玩家可能会如此。您永远不知道一个陌生人会在分心的那一刻会帮助您或突袭您的物资。
准备让自己沉浸在这种经历中了吗? Eneba在7天内提供了奇妙的交易来消除PC钥匙,使您可以以最优惠的价格开始自己的启示录。只是一个头脑 - 一旦开始,就很难停止。
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