微軟Xbox進軍掌機市場,劍指SteamOS
微軟“下一代”副總裁Jason Ronald透露,公司計劃將Xbox和Windows的優勢整合到PC和掌機設備中。本文將深入探討微軟未來的遊戲戰略。
優先發展PC,然後是掌機
1月8日,《The Verge》報道稱,微軟“下一代”副總裁Jason Ronald在2025年CES上表示,希望將“Xbox和Windows的最佳功能”整合到PC和掌機設備中。
作為AMD和聯想“遊戲掌機未來”圓桌會議的成員,Ronald暗示微軟計劃將Xbox體驗帶到PC平台。會後,《The Verge》采訪了Ronald,進一步了解了他的早期聲明。
Ronald表示:“我們在主機領域進行了長期的創新,而當我們與業界合作時,關鍵在於如何將我們在主機領域培育和開發的創新成果帶到PC和掌機遊戲領域。”
盡管Xbox掌機仍在開發中,但Ronald保證2025年將會發生變化。“我們真正關注的是如何將這些體驗為玩家和開發者帶到更廣泛的Windows生態係統中,”Ronald說道。
鑒於任天堂Switch和Steam Deck在掌機市場占據主導地位,Ronald承認Windows在掌機體驗方麵存在問題。他們專注於通過將“玩家及其遊戲庫置於體驗中心”來為Windows添加主機體驗。
目前,Windows需要更友好的手柄支持,並增加對鍵盤和鼠標以外其他設備的支持。盡管存在這些問題,但Ronald相信微軟能夠做到。“事實上,Xbox操作係統是建立在Windows之上的。因此,我們在主機領域構建的許多基礎設施都可以帶到PC領域,並在任何設備上提供優質的遊戲體驗。”
當被問及更多關於他們計劃的細節時,Ronald賣了個關子:“我認為這將是一段旅程,我認為你會看到隨著時間的推移,你會看到很多投資,你已經開始看到了,但我們將在今年晚些時候分享更多內容。”最後,Ronald專注於將Xbox體驗整合到PC中的目標,“而不是你今天擁有的Windows桌麵”。
雖然關於Xbox掌機設備的細節尚未透露太多,但似乎微軟正在努力整合Xbox和Windows最受歡迎的功能,以顯著增強遊戲體驗。
2025年CES展出的掌機
盡管微軟正在改變其今年及以後的PC和掌機戰略,但其他電子和遊戲公司正在通過其掌機設備取得重大進展。
例如,聯想最近發布了基於SteamOS的聯想Legion GO S,標誌著它是同類產品中的第一款。SteamOS目前用於Steam Deck,但聯想的聲明增加了這種操作係統可能被應用於其他掌機設備的可能性。
與此同時,任天堂Switch 2的複製品已經廣為流傳,由配件製造商Genki向少數人展示。雖然任天堂尚未發布更多關於其即將推出的遊戲機的細節,但正如社長古川所承諾的那樣,隨著公司接近其財政年度結束,官方公告即將發布。
隨著新的掌機設備進入市場,微軟可能需要加大力度,以避免被競爭對手超越。
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