慶祝Xbox和Halo 25週年:未來計劃揭曉
隨著第一場Halo遊戲和Xbox遊戲機快速接近25週年,Xbox確認正在進行重要的慶祝計劃。這一公告加上對他們未來業務策略的見解,這是最近的一次採訪中出現的。
Xbox的擴展許可和商品策略
Xbox揭示了雄心勃勃的計劃,以紀念Halo的里程碑週年紀念日。 Xbox的消費產品負責人約翰·朋友(John Friend)在接受《許可全球雜誌》採訪時討論了該公司的成就,並越來越關注於許可和商品。該策略反映了諸如《輻射》和《我的世界》(Minecraft)等特許經營所看到的成功的跨媒體擴展,這些專營權已經改編成電視節目和電影。
Friend確認,Xbox正在積極制定Halo和Xbox控制台25週年紀念日的計劃,重點介紹了這些標誌性品牌的悠久歷史和敬業的社區。儘管細節仍然沒有公開,但對實質性慶祝的承諾仍然很明顯。朋友說:“我們擁有這些龐大,奇妙的特許經營……我們正在為'Halo'和Xbox成立25週年制定計劃 - 我們擁有如此豐富的遺產和歷史,這些社區已經活躍了很長時間,您必須慶祝這一點。”
Halo於2026年成立25週年。自2001年發行Halo:Combat的發行以來,該系列已產生了超過60億美元。除了其財務成功之外,該遊戲仍然具有巨大的歷史重要性,這是原始Xbox Console的發射標題。 Halo的影響範圍超出了遊戲的範圍,其小說,漫畫以及最近備受讚譽的Paramount+電視連續劇的改編。
朋友強調了對這些慶祝活動的戰略方法,並指出:“評估特許經營和社區很重要……並確保您正在設計一個對粉絲增添效果並建立狂熱的程序。”
光暈3:ODST成立15週年
在相關新聞中,Halo 3:ODST最近以紀念100秒的YouTube視頻來紀念其15週年,以反映遊戲的遺產。該視頻慶祝了遊戲的影響力及其在粉絲中的持久知名度。
Halo 3:ODST目前可以在PC上作為Halo:Master Chief Collection的一部分在PC上播放,其中還包括Halo:戰鬥演變的周年紀念日,Halo 2:週年紀念日,Halo 3,Halo:Halo:Reach和Halo 4。
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